希望能够出一些势力上的外交系统
2025/01/21248 浏览建议/问题反馈
比如在那个公司排行榜上面与各大排名的公司有着一些交流(交流技术提升项目组的工作效率,购买其他公司的股份,或者去搞破坏降低他们的知名度),还有家族方面,如果玩家随便乱传承的话(传给十分年轻的孙子/孙女)可以加几个支脉夺权造反的剧情,还有就是仇敌宿敌方面能不能加一些暴力解决的方法?好歹也是有自己的马仔了,不能找人把仇敌办了吗(去发佣兵任务,或者牧组织,又或者家族,或者执法者滥用职权)还有赤潮全知这些大公司也可以设置成类似天赋版那种,好感度越高就会有越高的加成(但是某一方的好感度提高了,会导致另一方的好感度降低最终产生负面加成)毕竟无论是警局还是牧背后都是有公司在支持的。(话说背景板里面的天目这种武德充沛的帮派玩家未来有机会加入吗?)


