180层以上宝石搭配
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180关以上基本上枪流打不了什么伤害了,只能靠百分比技能输出。所以宝石就围绕加强百分比技能输出频率的思路搭配即可,总结就是:百分比伤害+负面状态时间加成+冷却+深度冻结+穿透。大冰的深度冻结+大冰命中一个怪物减80%冷却,基本可以确保稳定控制BOSS了,这套搭配可以一直打通关。
按我理解,这游戏计算伤害分为两类,一类是根据自身战力计算伤害,另一类是根据怪物血量计算伤害。
第一类,比如枪、百暴宝石,秒杀宝石这种,就是根据自身攻击力、暴击伤害加成、暴击率等自身战力来综合计算的。
第二类,比如“对处于燃烧状态怪物造成4%最大生命值伤害”宝石词条,就是根据怪物血量来计算伤害的。
第一类计算伤害方式,比如你一万战力,你各种宝石、枪械加持下,枪流你秒伤能做到万亿就已经不错了。当你用第二类伤害计算方式打伤害,只要怪物血量达到一个阈值,每秒扣怪物最大生命值的4%等词条就必然会突破万亿级别,这个数值还会继续随着怪物血量升高而继续升高。
我讲枪没用,是因为我现在碰到的怪物血量已经突破了阈值,我目前6万战力,2400%枪械加成,暴击伤害加成1500%左右,实测后还是第二类打伤害方式的秒伤高。如果战力比我高的,可以继续按第一类计算伤害的方式搭配宝石,如果战力比我低,可以按第二类伤害计算方式的思路搭配宝石了。理论上,越后期,越需要根据怪物最大生命值扣血的词条,围绕加强这种词条的思路来搭配就可以啦