异兽狂潮问题反馈
01/21202 浏览问题反馈
玩了六七把,这模式真的爽感不足
武器装备少这个不说,毕竟这模式刚上线
技能透明度调了没用,后面弄神器根本看不清地图了,全被特效挡了
关卡打不过,爽感差,伤害不够,容错太低,没有刷新,这些问题,我认为都指向一个大问题,就是升级太慢,经验设计的不合理,数值设置的不合理,拾取范围这个武器太拉了,数值才10%,而封面的范围为天赋点4级的40%范围,点满为五级,就强一点点,而我玩的另一个类似的割草游戏,拾取范围一级数值就100%,点满三级300%,比图二贤者之石最外圈的范围还大
经验不合理,升级太慢了,打了八分钟才15级,天胡才做一个神器,那个游戏3分钟就有25级,那个boss只掉一个装备,但是明显也是更多的,升级慢还没刷新最大的影响就是,好不容易升一级,还刷个没用的武器
建议的话就是升级经验降低,拾取范围武器加强一下,起码一级25%吧,10%太拉了,你想最后都神器,攻击范围很大,但是捡经验麻烦死了,装备都毕业了,还不能爽,十分钟的总流程,起码要完全无敌三四分钟吧,这就要求五分钟,要两三个神器,或者三四个满级武器,差不多25级
如果加刷新机制的话,可以弄成每局游戏可以刷新n次,每一次升级只能刷新一次,或者是消耗宝珠刷新,再一个我想到的方法就是,拾取经验的时候可以获得等额金币,消耗金币可以刷新,首次免费
其他的就阿伽雷斯初始魔女初始武器有点怪,如果加子弹数量的话,特效没有明显变化,如果不是打了两个伤害,我真以为子弹数量不生效,精英怪可以把血条放出来,方便拉扯,第一关的boss,可以加个攻击预警,零帧起手怎么防?还是追踪的?