江湖职业介绍(剑拳篇)

2025/01/214245 浏览综合
首先,我们来聊聊T0级别的职业——重剑与隔山拳。
一提到重剑,多数人的脑海中首先浮现的便是“4720”。由于江湖独特的防御公式,重剑精要所具备的4720点固定破防,极大地提升了输出能力。经计算,在同样的破防条件下,有无这4720点固定破防,输出差距可能高达十倍之多!实际上,每个职业或多或少都有一些固定破防,但唯有重剑能够确保稳定触发。地龙技能之后接上固定破防,那输出的畅快程度不言而喻。说完输出,我们再讲讲生存能力。重剑拥有全职业数量最多的必闪技能,闪避在战斗中是极为关键的机制,不只是简单地多获得一回合的输出机会。仅仅依靠这些必闪技能,重剑或许还不足以凸显其生存优势,但它还有能够多次触发武器特效的技能,这大大提升了触发炫目藏气的概率。综合这些因素,重剑的生存上限极高,过图时看重的恰恰就是上限,能抗又能打,也难怪它能长期占据T0宝座。这还只是飞龙三剑改版之前的情况,如今飞龙大仙技能吃锐增 + 锐增² + 锐增³,输出更是变得极为变态。
接下来谈谈拳。大家对拳的第一印象往往是控制。控制机制与前面提到的必闪有些类似,然而控制技能的伤害系数普遍较低,并且无法进行反击,所以输出时常显得有些乏力。为了弥补这一不足,策划给拳的十二经增加了30%的攻击力加成,同时还赋予了隔山心法追伤效果。攻击力加成的重要性无需多言,追伤这一效果同样十分强大,堪称弱化版的飞龙技能,能享受两次钝增效果。因此,常常能看到追伤造成的伤害甚至比技能本身的伤害还要高。
仅凭这些,鉴于拳本身较低的技能系数和面板属性,最多也只能达到T1级别,难以达到超标T0的程度。但随着策划对活动技能的“平衡”调整,拳的技能系数与其他职业逐渐相近,再加上上述提到的攻击力加成和追伤效果,以及拳职业众多的必爆技能,其重创率远比除刀之外的其他职业要高,即便没有4720点固定破防,拳的输出能力同样不容小觑。在生存方面,拳拥有众多能够防止逆转局势的控制技能,甚至还有无法解除的控制技能,再加上高重创率所带来的高藏气,极大地提高了拳职业的存活能力。如此看来,拳也是一个能抗能打的职业。
由此可见,想要成为T0级别的职业,像刀那样仅有输出是不够的,像踏天腿那样仅有生存能力同样不行,唯有能抗能打,才是称霸江湖的王道。
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这就是江湖 重剑职业
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