《明日方舟:终末地》二测来袭,亮点超多!

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在二次元大世界游戏竞争激烈的当下,《明日方舟:终末地》终于在2025年1月17日开启了二测【再次测试】。要知道,距离其2023年11月10日的一测已过去一年多的时间。在这漫长的间隔里,官方几乎毫无动静,没有新的宣传PV,没有游戏研发进度的更新,甚至连角色介绍都未曾出现,仿佛人间蒸发。然而,就在大家快要遗忘它时,二测PV重磅发布。
众多网友用“发的突然、资格是没有的、二测是不错的”来概括这次二测。那么,《明日方舟:终末地》此次二测究竟有何变动,又有哪些特色呢?
场景画风方面,从一测到二测,游戏始终秉持写实感的工业风场景,醒目的标识和充满金属感的建筑设计随处可见。还有那别样的“国风”元素,如宣传标语【绿水青山 科学发展】的大字印刷体,让人沉浸式感受工业时代魅力。当然,纯正的国风设计也没缺席,犬牙交错的小潭水、高低错落的竹林以及远处的山水,共同勾勒出浓郁的中国韵味。这种工业与国风相结合的设计,在大世界审美疲劳时令人耳目一新。
战斗玩法上,二测对战斗系统进行了重大优化。一测中,战斗视角固定为俯视,玩家操控四个角色普攻和放技能,体验犹如站桩,毫无打击感。二测则大幅改进,视角会随主操控干员移动,闪避和格挡等动作有慢放效果,释放技能时还有光圈环绕,战斗打击感大幅提升。玩家操控的四个干员战斗时,新增了连携玩法和完美闪避玩法,提高了战斗的可玩性。每个角色有小技能、终结技和连携技,连携技触发条件各异,需要干员相互搭配,实际操作更偏向策略战斗,考验玩家的搭配策略。
基建玩法作为核心,不仅要求玩家推进基建游戏剧情,还需通过大世界探索解锁更多内容。这里可没有人形帕鲁,只需布局全自动流水线,采矿伐木交给机器,让玩家迅速体验建造乐趣。随着等级提升,还有更多基建与大世界交互的玩法,使玩家持续面临新鲜挑战。
总的来说,《明日方舟:终末地》二测表现中规中矩,在宣发沉寂的一年里用心打磨了游戏质量。一测中提到的诸多问题得到优化,美术和角色建模更加精细,二测可探索区域增加到7个地图,可玩性极高。
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