江湖职业介绍——腿

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本来打算把腿放到最后说,没想到腿玩家的热情如此高涨,那就提前讲讲吧
腿这个职业,用过山车来形容再贴切不过:强的时候能跻身T0,弱的时候却只能沦为T6。究其根源,在闪避这个属性上。附骨人称“小八荒”,没啥可说的直接跪下吧。咱们主要聊聊踏天
在大前期,腿因为缺乏技能,表现得相当疲软。然而,一旦拿到十星神技“地龙”,游戏体验就截然不同了。可以说,没有一个地龙过不了的图,要是有,那就两个,实在不行就三个。
为了平衡输出,腿拥有稳定且高额的破防能力,就不能有其他职业的加攻、高系数或特殊机制。
然而腿弟子的出现打破了这份平衡,这也是我认为腿职业最大的痛点。刚开始培养腿弟子时,腿玩家还占据优势,毕竟本职业弟子培养起来相对轻松,无需费力搜罗技能,从自身技能里挑选一些给弟子即可,双倍破防,双倍快乐。
可随着其他职业腿弟子技能圆满,腿职业玩家悲催地发现:我有的的破防,你们都有,你们有的其他优势,我一概没有!如此一来,输出平衡被打破。由于腿本身就具备高额破防,导致弟子破防收益乃至威慑收益都急剧下降,先天就比其他职业矮了一截,上限更是远远不及。
以上说的是输出方面,难道先天在输出上有所“残疾”的腿,就此跌入下水道了吗?并没有!策划显然也考虑到了这个问题,既然腿注定输出不足,那就从生存方面加以弥补。
之前提到过,江湖里闪避是个极为变态的属性,收益极高。踏天就是将闪避拉满的职业,靠着闪避逆天改命,硬是把腿的强度再度拉高。或许你十回合能打出的输出,我得三十回合才能刮出来,但你只能活十回合,我却能撑四十回合。过图看的是总输出,又不是某一回合的输出。就这样,腿在闪避这条捷径越走越远,在飞鹰达到了T0强度。然而,过了飞鹰,敌人的命中突然大幅提高,闪避的作用大打折扣,腿的强度也随之下降。
百花之后,由于神功的出现,闪避属性占尽优势,甚至其他原本不适合闪避的职业,也来蹭闪避属性以顺利过图。那时的腿职业可谓风光无限,一度成为通关人数最多的职业。
然而,巅峰过后便是低谷。过了横渊,或许是为了进一步平衡职业强度,雷火BOSS的命中突然增加了近两万,闪避难度大幅提升。腿的输出依旧维持原样,生存能力却陡然降低。曾经的T0成为历史,从原本的上三家跌入下三家。好不容易熬过雷火门,下一张图唐门的BOSS命中又增加了两万。这下可好,腿仅存的生存优势也荡然无存,彻底跌入了下水道。
回顾腿职业的整个历程,起起伏伏太大,也难怪腿职业玩家怨念深重。
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