灵界更新六问(0124)

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内测的灵界更新已经做出来了,灵界的画面效果维持了正常的游戏水准,可圈可点,灵界的世界观和设定似乎也还可以,给了人一个很大的想象空间。
但是,这次灵界更新造成的直接后果是:保守估计,30%大氪玩家卖号退游,40-60%中小氪玩家减少氪金,甚或直接停氪。举例来说,得知更新内容后,我们自己区服前三的氪佬,或是将自己的号挂上了交易猫,或是离线时间已超过一天;另外,为新的一期周末活动进行付费的玩家也少了很多。为什么会这样?
这是因为大家现在都知道了,只要“囤”资源就可以解决问题,不“囤”就会挨打,氪金只需要等到灵界再氪,就可以了。但大家同时也想到了这个问题,灵界上面还有仙界,仙界上面还有神界,按照这个逻辑推演下去,自己花的钱根本不保值,其实一分钱都没必要花。
制作组现在面临着如下几个紧要的问题:
第一,灵界升级境界所需经验值的数据崩坏。
第二,二阶真灵与一阶真灵之间,养成链的断层。
第三,灵界神通与人界神通之间,数值的断层。
第四,新系统命格的随机性过强。
第五,灵界仙玉产出量已无法保证平民玩家的日常基础消耗。
第六,玩家需要新玩法。而不是一大堆套皮的氪金活动。
这些问题暴露了制作组在灵界内容制作以及长期运营方面的不成熟。如果做不好,不如先不要端上来,或者可以抄抄自家公司的另一款知名游戏,这并不丢人。否则,这款游戏的结局可以预见到,会像封面图的东西一样,贻笑大方。
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