枪手人物解析(一技能)

修改于05/064845 浏览攻略
看评论补充区,稿子写出来,有很多补充 ,一定要看!一定要看 !
强度证明和个人对人物的想法
TapTap
按主武器不同,多实验几次
单人可以裸通dzt,但是正常打的较为困难,个人认为强度在t0上游~t1下游徘徊(有好武器和没好武器,真的是两个人物)。
如果做好装备,人物就非常的强势,是一个极其吃武器的人物,目前看来玩法较为新奇。
基本上主武器使用【霰弹枪】+【武器】才会在正常玩法里比较强势。
或者套路玩法【手枪】+【狙击枪】吃【子弹反弹】天赋,用切枪弥补初武上限问题。
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人物介绍
TapTap
枪手本体
初始武器
狙击枪类型武器,伤害7点。
每12秒钟会触发1次转枪,可以刷新平a,附带一次追加7点的子弹(转枪范围内可以消除子弹)。
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实战展示
极其适合人物,可惜初始武器伤害太低,最多也就只能一层使用结束,二层小怪已经无法有效清除了。
机制很优秀的武器,可惜攻击面板太弱势了
(可通过切枪操作弥补武器上限问题)。
技能——枪神降临
攻击获得强化,根据正副武器的类型获得不同效果(副武器的效果只有50%):
手枪:子弹附带爆炸效果/机枪:攻击附带标记,3层标记会造成额外伤害/狙击枪:子弹击中自标后会自动攻击下一名敌人,但伤害逐渐降低/散弹:伤害对近距离的敌人造成额外伤害,越近伤害越高/其他:攻速+50%。
击败敌人增加技能持续时间。
技能冷却:8秒。
武器类型分为【手枪】【机枪】【狙击枪】【散弹】以及【其他】。
其中【手枪】和【散弹枪】最为强势。
【狙击枪】如果武器品质并不优秀,打boss则会极其乏力,伤害严重不足。
一般放在副武器吃大招带来的连锁效果,在小兵关卡极其好用。
【机枪】和【其他】根据武器搭配进行合理选择。
技能cd极其长,需要谨慎使用,尤其是打boss的时候,基本就是纯辅助技能。
【击败敌人增加技能持续时间】这个效果实际延续效果感受完全不如骑士。
目前只有使用【武器】+【狙击枪】的套路打法才能有效触发。
人物天赋——通用
人物天赋非常好用,在小兵关卡非常逆天。
暴击这个属性对于人物本身来说,锦上添花,带来不了什么实质上的伤害加成。
(效果比较好的也就是攻速加成了,基本算常驻20%)。
注意事项
1.建议主副武器搭配(三种)
第一种【散弹】+【狙击枪】
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实战展示
小兵关卡有效清理怪物,BOSS关卡也有非常强大的战斗力。
主武器【散弹】可以迅速秒BOSS,但是需要贴脸BOSS,(长按平a再贴脸,要不全程手刀很尴尬)
第二种【手枪】+【狙击枪】;或者【狙击枪】+【手枪】(打BOSS吃武器和天赋);
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实战展示
手枪基本无好品质武器,不会切枪操作和初武搭配,纯坐牢。
刚需【子弹反弹】天赋,要不切枪是真的废手,虽然效果不错,但玩着很累。
第三种【散弹】+【手枪】(打BOSS效果很炸裂)。
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实战展示
纯粹的暴力输出代表,就是战斗爽,一般只用于试炼之地速秒BOSS,在遇到【子弹反弹】天赋可切换第二种枪械搭配。
按需求使用,怎么好用怎么来)。
2.熟练掌握切枪操作,具体演示如GIF。
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实战展示
3.主武器【狙击枪】连锁对boss没有效果,所以打boss很乏力,一般放在副武器使用。
(需要吃【子弹反弹】才能打出优秀且炸裂的效果)。
4.人物基本没有保命,但是血盾面板优秀,没有什么伤害加成,暴击提下限,不提上限。
后期保命较为乏力,打boss输出也较为乏力(没好武器的情况)
5.初始武器三秒一次转枪,可以在主副武器切枪进行转枪操作(切枪可刷新转枪内置CD),转枪可消除子弹
(如2.GIF展示)。
(转枪吃【近战子弹反弹】和【旋风斩】天赋加持,不吃【近战距离加长】天赋加持)。
理论上会玩可以用来保命,而且实战效果非常好。
手残党慎用)。
6.推荐天赋
【子弹反弹】【狙击枪】作为主副手武器刚需,效果炸裂。(感谢大佬提供)
【散弹】喜欢用主武器【散弹】可以选这个天赋,不用就算了。
【CD缩短】优化人物输出流程。
【神盾局】火,毒,刺,蓝盾(有什么用什么,保命最重要)。
【金盾】元气骑士特有的暴击增加怪物死亡结算,钱确实会比正常怪物死亡结算多很多,所以用这个非常的划算。
【连续攻击增加】可以增加【狙击枪】连锁效果。
【紫手】保命。
【暴击加速】优化手感。
7.不推荐天赋
【枪客被动天赋】能吃,但是只能吃一点。
【气功波】怎么说呢,就这人物的保命,除非你是会玩手刀,要不哥们儿你牢死。
【蓝量+100】无用。
【击败小怪概率回蓝】元气骑士特有的暴击增加小怪死亡结算,所以完全不缺。
如有问题,请在评论区补充,会一一解答。
如果我有什么要补充的,也会放在评论区单独搞一个评论,作为补充区。
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