好好,根本问题找到了

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巅峰极速这个游戏,除去物理和车辆模型有些拟真外,其余的东西和跑跑卡丁车没什么区别,就算是半拟真的地平线,是有多种赛事可以玩的,不同赛事限定车辆组别,根据赛道,漂移走线都有发挥的地方,加上以性能为基础的匹配机制,就算是破买菜车一样能玩,但巅峰极速是没有这种东西的,本质上和跑跑卡丁车一样,一堆人放一起,管你什么性能,只要是接近的排位分就扔一起,不同赛道也不限制组别,结果显而易见,只能故意限制抓地走线来保证赛车素质底下的玩家那点可怜的游玩体验,然而即使这样,这些玩家一旦面对赛车素质差一个台阶的玩家依旧会被拉爆,哪怕车辆性能差了一百分一样如此,所以只能更加依靠车辆和硬压抓地走线来强行拉高他们的下线,结果就是如此的逻辑闭环,让原本可以发挥得更好的车辆因为官方强行安装的“民用刹车盘”和关不掉还烂到没边的abs系统以及角色肌无力掰不动方向盘强行去漂移
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