强化连续活了两三局,第二局开始我就寻思咋没处罚制裁机制,结果这局果然来了,我在阅览里,队友在阅览门口,突然一个大脚从经理跑过来,我在那架门口,对面开门进来被我满改60发的3连发m16打的绿光直冒,中间隔着木箱子,对面就露两个肩膀和头,半天不死,挨打本能反应到处逃窜大跳,跟我面对面又被我打了几梭子三连发,就是不死,我瞬间没了,而且角落还有个我队友。这货回放也不正常,各种隔墙看人,不走正常路进来,知道我在另一个门口,队友在在那墙角,跑到跟录音一条线的走廊,从那门进来,刚好跟我隔着木箱子,我队友也在那墙角,更好打,他开门瞬间就大转身给队友直接秒了,回放里我全程站在那直线打门,在那打空气,对面都跑到我呆的另一个门那了,我还在那直线打对面门,在那疯狂打空气
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,自己视角打不死人,结算又不对劲,都是这种服务器恶意延迟搞的,你说延迟零点几秒都正常,说破天了一秒也能接受,这么长时间,跟不在一个游戏频道一样,一个各种操作,来回躲子弹,挨打到处跑,各种大跳,就差把半个房间跑了,一个在那全程不动就专心的对着空气直线射击半天,属实搞笑,各种制裁,给你操作子弹全给吞了。这都经典操作了,记得以前老版本也是,当时的帝王引擎,射速贼慢,跟别人打,30发弹夹子弹都见底了,已经出现没子弹声音了,结算一看,还是这样,操作全给我吞了,还不是一下子连着打光的,期间加上瞄人啥的,打完这些子弹估计都快10秒了吧,真逆天,时间控制技术
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