毒巫,啥时候改改机制?(4-16玩家非云,小p进)

2020/10/08801 浏览反馈
最近资源丢进草巫,想玩毒瓶,结果几个东西太尴尬了:
1.毒瓶砸过去可以暴击,但是后续伤害都是不暴击的,那这暴击属性等于没有?
2.明明是个草系技能,结果完全不吃草系加成?那你为什么不是个5系以外的技能颜色呢?
3.奇物那么多5系加成,等于对毒伤0加成?对于各种dot也是0加成?
4.巫师无色削甲,持续抗性-100%,伤害加深多次实验大概才20%-25%左右,还占用回合,射手直觉,战士钢铁,不占用回合加伤都比这个高,对得起这个占用回合?
5.你说削甲垃圾,换巫毒娃娃,走钝化+毒伤,长时间回合的,别人随技能等级增加,钝化减50%+的伤害很容易达到,你的占用回合减30%伤害,随等级上升还不增加,唯一一个这技能buff的是个t4boss金???后续我打320打本用t4武器吗?
6.巫师很多武器衣服都有暗加伤,但是巫师的职业特性,团队特性明明应该是持续性伤害的,结果所有技能就一个毒瓶?最多一个灵魂灼烧可能算dot,那这职业特性何用?
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