关于游戏后续装备系统和游戏各职业玩法的思考

2020/10/08537 浏览魔渊建言官
目前进度噩梦25。后面太费时间没打。游戏职业设计多样化很好,技能也用心。但是出现多个下水道职业(弓,枪),究其原因主要是装备系统问题。目前体系太依赖套装,基本强的打法都围绕强的套装来匹配,比如负心人套带起了终结剑盾,破灭斧头等玩法。然后说说暗金装备,基本情况下洞肝100件丢99件。提出两点后期修改建议:
1. 出超多的套装,每个职业11级套装三到四套增加多元性。套装可通过boss掉落。
2. 索性删除所有高级套装,各种套装效果增强到暗金散件上。这样各种肝出来的散件都能有用,全部散件搭配。
以上是我的建议,欢迎交楼。
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