首年狂揽200亿登顶,堪称最强吸金王

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在去年国产手游市场迎来现象级大作——DNF手游。这款由韩国Nexon开发、腾讯代理的横版动作手游,尽管在开服之前曾被质疑上线太晚已经错失了进场良机,但是开服之后立刻以“八年磨一剑”的姿态迅速引爆市场,创下了iOS畅销榜霸榜近一个月的纪录,更以全年预估流水超200亿元的成绩荣获2024年国内新游收入冠军,并助力腾讯全球手游收入增长10%。
根据Sensor Tower数据显示,DNF手游全球iOS收入将近12亿美元,拿下1-12月中国iOS手游收入亚军及5-12月全球iOS手游收入亚军,仅次于王者。如果再计入安卓端收入,叠加腾讯与硬核联盟“割席”后自有渠道的强势表现,DNF手游的累计流水估计已突破200亿-300亿元,DNF手游这一款便占据了2024年国内移动游戏市场总规模的近十分之一,堪称“以一敌百”。
尽管下半年收入呈逐月下滑趋势,但12月通过嘉年华活动、新职业及团本更新,流水止跌回升至近20亿元。进入2025之年新春版本推出“女蓝拳”角色及年套礼包后,DNF手游于1月15日再度登顶iOS畅销榜,首三周流水已超去年11月水平。Nexon高层承诺说DNF手游会避免“打卡式疲劳”,未来将侧重轻量化还有趣味玩法的更新。
作为企鹅游戏版图的基石,DNF手游与运营17年的端游共同承担用户生态培育重任,虽然说很多老玩家都吐槽800万勇士已经退游了,但是直到手游出了大家才知道DNF这个名头到底意味着什么,玩的人不喷,喷的人也在玩,只要它是DNF,无论手游端游哪怕是页游都不会愁玩家,只因为因为它是DNF。
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