感觉越来越没意思了

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元气刚出那会无意间发现开始玩了,当时还是个没啥人气的单机游戏。
感觉好好玩啊,反复打怪获取蓝币给家具升级 。
当时没到boss关门口都得深呼吸调整下,尤其是经过持久战打过第二关的boss的时候,
进第3关就像发现新大陆一样,紧张刺激的心情一直伴随着,第一次通关更是兴奋不已。当看到他人过吊炸天的时候更觉得很不可思议。
很怀念当时的感觉。
也不是说现在不好吧……就是感觉有点乱了。各种新武器,新角色,新技能,挑战因子,机甲…………从一开始带有些挑战刺激的单机游戏,变成现在这样为了成就割草游戏。
武器是越出越变态的,以至于新地图出了半天了,我也还不清楚那boss技能是啥,一阵突突就完事了。感觉好无聊。
希望这游戏出点有挑战性的玩法吧。那个纯粹试炼和联机限制初始武器的感觉没啥用,箱子开个有点buff的武器和因子就过了
当初打大骑士打了10分钟,一边拿着光剑消弹幕一边找空白时间输出,原本以为必死无疑,到最后还是打过的那种畅快无比的心情,真是好久没在这游戏体会到了。
给个建议,就是可以出个限制角色等级,武器,因子,技能……啥的纯挑战的模式。大巫师,大骑士真是都沦落成啥样了。和小怪没啥区别了都。
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