关于酒仙的新发现-拳掌精通

02/011523 浏览综合
蹲坑的时候胡思乱想,想着“拳掌精通”真的是娱乐性质吗?然后开始了以下的凭空联想,没有任何数据依据,纯粹蹲坑时的脑洞。
以“拳掌精通也许有用”为大前提,找到“看似合理”的尝试论证一种新的酒仙玩法思路。
1、首先是专精:明明是防御型职业却有“暴击伤害提高20%”和“闪招后技能伤害提高50%”的专精,都是输出型被动。
2、“醉拳”大家都理解,但是拿着风暴半岛的“无相剑”就感觉拳剑不搭,不符合“醉拳”从小在心里的印象。
3、被大家说是娱乐被动的“拳掌精通”,如果加上“残影”,再加上酒仙套的“罗汉醉影”,最后加上醉拳的反击,感觉输出好像真的可以。(测试出残影100%暴击,但不吃罗汉套装效果,只能加一次攻击,醉拳反击100%暴击)
4、然后说新活动的饰品,白嫖单红饰品换游龙没有什么可争议的,而想要触发游龙只能用拳术的猛虎+幻灭,但是酒仙已经有了喷火,同是2灵气消耗,用幻灭就要放弃喷火。(醉酿投后有一次无消耗喷火)
这里有一个疑问:另一个酒仙的红饰品召唤的“醉梦罗汉”,是否可以同“残影”一样触发被动拳掌暴击?
5、最后谈谈属性,被动有20招架,专精有10招架,项链+戒指安排25招架,精通有醉拳的闪避,理论上来说圆桌也不难。
虽然少了武器的6个词条,但是暴击可以放弃,全增精+闪避凑圆桌+吸血,必暴击这点就感觉可玩。
6、以上均无数据支持,全凭脑洞猜测,给酒仙玩醉拳的一个游戏思路,如有误可探讨。
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