先驱者的前置优先级为什么这么低?

2020/10/9352 浏览综合
吃我20%血上限,却不顶上去扛伤害,是不是太不要脸了?这应该是前置优先级仅次于炸药桶的召唤物吧。
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咕噜
抗怪请换不s藤。先驱是用来触发亡语的
Bream
扛怪也触发亡语
咕噜
比较频繁的复活空档注定做不了主T。个人觉得放二号位是合理的
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折耳喵
我科普一下。这游戏的召唤物的优先级大概是这样的!以角色卡片为分界向2边扩散,越肉的越往中间放,输出越高的越往边缘放。特殊技能(比如被打眩晕,被打自爆)的除外
Bream
这个绝对是错的,给你几个反例:猎鹰,血肉傀儡,毒蝎。
折耳喵
我在外面有个新楼
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碎月
先驱者不是用来献祭的吗,放前面抗伤前排整体自爆就慢了
Bream
那这么说堆减伤自爆也就慢了,没见谁不堆吧?
先驱扛更多伤害,资源就能往输出端倾斜一些,整体伤害或许还更高。
碎月
我就不堆,有啥问题吗
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ql
这个被打死伤害减半的
Bream
他要不被打死,那伤害间隔可是翻倍的。
秒死3秒1炸,不死6秒2炸。
折耳喵
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毒蝎堆护甲,不死藤特殊技能死亡立即复活,鬼神闪避。特殊>闪避>肉度
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光镜辅助,火鼠输出(换影兽一样)。辅助<输出
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火鼠输出,海王特殊被动死亡增加角色附加冰伤。输出<特殊
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光镜辅助,火鼠输出,海王被动死亡角色附加冰伤。辅助<输出<特殊
折耳喵
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凤凰特殊死亡复生普攻>野猪特殊被打普攻。且凤凰肉度<野猪肉度
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这里有两个怪胎,木人和触手。如果触手算被动的话,那就是正确的,触手肉度>木人。木人算特殊技能的话也正确。不算它们就是不吃我前面那个排行的。
用户
其实是策划为每个召唤物设立一个序号,我估计可能就是按技能设计出来的顺序给他们依次编号的。
蝎子最后设计出来的,所以天天排最后。
施巫爱
应该让玩家自己安排前排随从和后排随从的站位,这样才有随机性有意思点
已经到底了
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