评论31
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抗怪请换不s藤。先驱是用来触发亡语的
扛怪也触发亡语
比较频繁的复活空档注定做不了主T。个人觉得放二号位是合理的
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我科普一下。这游戏的召唤物的优先级大概是这样的!以角色卡片为分界向2边扩散,越肉的越往中间放,输出越高的越往边缘放。特殊技能(比如被打眩晕,被打自爆)的除外
这个绝对是错的,给你几个反例:猎鹰,血肉傀儡,毒蝎。
@Bream
我在外面有个新楼
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先驱者不是用来献祭的吗,放前面抗伤前排整体自爆就慢了
那这么说堆减伤自爆也就慢了,没见谁不堆吧?
先驱扛更多伤害,资源就能往输出端倾斜一些,整体伤害或许还更高。
@Bream
我就不堆,有啥问题吗
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这个被打死伤害减半的
他要不被打死,那伤害间隔可是翻倍的。
秒死3秒1炸,不死6秒2炸。
毒蝎堆护甲,不死藤特殊技能死亡立即复活,鬼神闪避。特殊>闪避>肉度
光镜辅助,火鼠输出(换影兽一样)。辅助<输出
火鼠输出,海王特殊被动死亡增加角色附加冰伤。输出<特殊
光镜辅助,火鼠输出,海王被动死亡角色附加冰伤。辅助<输出<特殊
凤凰特殊死亡复生普攻>野猪特殊被打普攻。且凤凰肉度<野猪肉度
这里有两个怪胎,木人和触手。如果触手算被动的话,那就是正确的,触手肉度>木人。木人算特殊技能的话也正确。不算它们就是不吃我前面那个排行的。
其实是策划为每个召唤物设立一个序号,我估计可能就是按技能设计出来的顺序给他们依次编号的。
蝎子最后设计出来的,所以天天排最后。
应该让玩家自己安排前排随从和后排随从的站位,这样才有随机性有意思点
已经到底了