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《忍者必须死3》这游戏,可真是把“圈钱”和“敷衍”这俩词演绎得淋漓尽致!
先瞅瞅这画面,宣传的时候吹得天花乱坠,说什么精美绝伦的和风场景,结果进了游戏一看,那画质粗糙得像是用十年前的老古董技术做出来的。场景建模模糊不清,色彩还艳俗得辣眼睛,角色的动作也僵硬得要命,就跟机械木偶似的,毫无灵动性可言。这也好意思拿出来当卖点,制作团队的审美是不是集体下线了?
再讲讲这玩法,乍一听挺新颖,跑酷加战斗,可实际玩起来呢?就是单调又乏味的重复操作,毫无技术含量。无尽模式里,就跟个没头苍蝇似的在那瞎跑,躲躲障碍、打打小怪,无聊到能把人逼出瞌睡虫。而且关卡设计也极其不合理,难度曲线忽高忽低,一会儿简单得像在哄幼儿园小朋友,一会儿又变态得让人怀疑人生,直接把玩家按在地上摩擦,一点游戏体验都不给留。
还有那氪金系统,简直就是个无底洞!想要获得强力的角色和武器,不氪金根本想都别想。那些稀有角色和武器,爆率低得比中彩票还难,全靠玩家大把大把地往里面砸钱。普通玩家就算花费大量时间去肝,也远远比不上氪金大佬的实力,这公平性简直为零。游戏里的各种活动,也全都是围绕着怎么从玩家兜里掏钱展开的,奖励设置得抠抠搜搜,全是些没用的垃圾道具,想要拿到好东西,就得乖乖充钱,这吃相未免也太难看了吧!
游戏的匹配机制更是一坨烂泥,经常把新手玩家和大神玩家强行匹配到一起,让新手毫无还手之力,被虐得毫无游戏体验。而且网络优化做得极差,时不时就卡顿、掉线,关键时候直接掉链子,把玩家的努力都付诸东流。找客服反馈问题,得到的不是自动回复,就是敷衍了事的话术,根本不解决实际问题,就像在跟空气对话一样。
《忍者必须死3》,打着创新的旗号,却干着坑玩家的勾当,就这水平,还想在游戏市场里混下去?简直就是痴人说梦!#忍者必须死3 #引战
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