平衡性调整
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1.近战武器(近战之王)
平底锅和马桶搋范围大的离谱,在背后都能打到,要么减范围,要么减伤害
撑衣杆之前虽然范围大,但是蓄力没有伤害还算平衡,改了之后太恶心了,应该延长后摇时间,且跳跃无法取消后摇就好了
棒球棍中规中矩,可以不动
小叉子简直是下水道,判定范围特别小,蓄力有的时候都碰到人脸上了,愣是没有伤害,更别提普攻了,范围更小,开火的时候走的还没有蓄力走的快,咋打人?必须加大判定范围,移动速度可以适当加
武功秘籍作为唯一一个可以远程攻击的近战武器,对于其他近战武器来说就是靶子,走的慢,伤害低,子弹小,子弹飞行速度慢,蓄力时间也长还不能秒人,就算在高点也会被撑衣杆抓,加强就把开火间隔缩短,子弹飞行距离加长,最好把蓄力改一下,可以弄成蓄力加移速,保证不被很快近身,但代价是普攻间隔加长,也就是说蓄力时不断发射普攻(射速更慢),移动速度加快
最好改一下地图,改成在神仙客栈的随机位置对战,每个武器都有最适合发挥的地方,至少不至于每个赛季都有一把武器统治整个模式
2.武器(团队竞技)
其他的不说,魔武恶棍必须削,继续减少范围和加长后摇时间

