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异象回声评价

修改于2025/02/102151 浏览综合
美术风格独特:角色立绘偏上,由九酱子老师操刀的人设,很有一种唯美都市风格,色彩鲜明又带有神秘暗色调,与都市怪谈题材契合度高。3D场景构建差点意思,像阴森小巷、诡异房间等,没体现出那种神秘的色彩感。
玩法策略性:核心是美式战棋玩法,融合属性克制、职业分工、掩体、警戒、地形等众多元素,策略性和可玩性较高,但与市面上较为优秀的作品来讲还是差点意思,比如说属性和职业较少。但设有悔棋功能,有一点创新,但悔棋可高达99次,几乎能无限回溯,减少了它的策略性,但话又说回来,在这无限试错无限悔棋的过程中何尝不是一种策略玩法的表现。
养成与抽卡:养成对开荒期友好,四星及以下角色和五星格蕾茜的养成资源可全额返还。抽卡2%出6星,80抽保底,还有新手30抽后自选6星,没有武器池,抽卡资源通用,但出金率的高,往往又代表数值膨胀的快。
剧情题材:以新怪谈为题材,在手游领域较为少见。玩家扮演特别调查科科长,深入调查各种都市怪谈事件,但对于我而言比较水。
缺点
角色建模粗糙:局内3D小人是大头娃娃形象,比例奇怪,建模精细度粗糙,与精美的立绘形成强烈反差,攻击时镜头切换与角色动作生硬。
氛围营造割裂:战斗流程里敌人是可爱的三头身q版小人形象,与游戏想营造的未知生物恐惧感背道而驰,导致剧情和战斗部分氛围产生割裂,破坏沉浸感。
自动战斗鸡肋:自动战斗AI比较呆,不会合理利用地形等策略元素,基本只有在棋子养成数值完全碾压时才有用,对玩家来说自动战斗功能实用性低。
总结:总体美术质量较好,把人物比例建模和攻击时候的镜头切换修改一下,还是值得尝一下的,毕竟他的这个剧情也是一大亮点。
【异象回声】2026年7月4日全6星不完全0拓综合强度/性价比榜截图
【异象回声】2026年7月4日全6星不完全0拓综合强度/性价比榜
导语: 本野榜没法兼顾各方观点,建议大家理性分辨、酌情参考,野榜也同样有时限性,越久不更新,参考性越低;当各位玩家们看到大笨象野榜的更新时间显示为两三个月前,请应更加小心辨别。世界很大,足以容纳各种声音,听不同声音,见不同思考维度。 强度榜为什么重要?强度榜至少提供了“上帝视角”,让新玩家不必花费大量时间去看新旧角色攻略,就能快速大致了解各角色的强度。 不是强度党则做不出做不好味道纯正的强度
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给萌新自选池的建议,白星白星白星截图
给萌新自选池的建议,白星白星白星
没有白星的都建议至少抽一只本体。有白星的选择就很多,我建议还是抽亨德利和伊斯梅尔两个体系队辅助,毕竟铁打的辅助流水的C。 其他角色拓变只建议在手上能保证下个限定能抽两坨的前提下抽取。真爱请无视
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瑛华逃课No1!移动/攻击指令正确打开方式截图
瑛华逃课No1!移动/攻击指令正确打开方式
大赞苍火移动和攻击互不干扰的设定,这种机制导致产生了图二的瑛华一轮可以行动五次的有趣联动(先声明这不是bug)(五次包含攻击和移动,且需要前提条件)。 这将导致瑛华可以跑更远的路,或者利用多一个轮次的机会击杀更多的敌人。 本次测试利用机制如下: 1.一个轮次一个角色必定可以进行移动指令和攻击指令(包括待机); 2.移动指令触发后,必然只能触发攻击指令; 3.攻击指令只会在移动指令触发后,才能触发;
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RY210亨德利单核打法思路截图
RY210亨德利单核打法思路
这一期BOSS主要在于了解攻击机制,简单简述 击球手:范围攻击,在其3✘5范围内最好有两个探员否则会被二动技能控住(浮空)。并且每三次移动释放一次全图击退加条件触发的束缚效果,需要控制距离和掩体接触。用异能c 投球手:直线攻击,除了直球外其他技能必须有一个探员跟击球手在同一直线上。用物理c 小怪:有两个怪是天生减少一段伤害的所以记得带多段攻击的 探员。 只要知道这两点就已经通关99.9%了,但是剩
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纪念一下(正文为感想与发电)截图
纪念一下(正文为感想与发电)
伊斯梅尔女士,美丽的伊斯梅尔女士,仁慈的伊斯梅尔女士,孤独的伊斯梅尔女士,可怜的伊斯梅尔女士。自动伊甸的那一场仪式烧毁了冷山市不知道多少个美满的家庭,让多少个披着教义的怪物重现人间。我想伊斯梅尔女士应该会感到寂寞吧,在那场仪式之前,她只是一个普通人,一个手无寸铁的普通人,可是她却在自动伊甸仪式所召唤出的的怪物手中抢回了奇物的控制权,但代价呢?至高皇冠一步又一步的逐步蚕食着她的理智,她几乎要变成只能
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【异象回声】六星低拓强度榜(截至K先生版本)截图
【异象回声】六星低拓强度榜(截至K先生版本)
浏览须知: ①由于大部分角色前2拓提升较大,因此作者主要关注低拓变强度(瑛美3拓,其余角色2拓),榜单同梯度排名分先后次序,对策卡不参与梯度排名; ②角色综合考虑队伍整体强度和按照在合适的队伍或搭配下的所能发挥的最高强度进行排榜; ③回能计算方面默认触发策动和蓝钥匙; ④目前异能队非常弱势,如果新限定角色抬异能队,库珀/电魔的排名将会往前。 个人看法仅供参考 以下主要讲解角色使用技巧以及拓变提升。
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综合节奏榜-信标版本截图
综合节奏榜-信标版本
在如图所示的条件下,综合考虑单体与队伍强度,清杂与攻坚强度的一个榜单,截止到信标版本。  有关该榜单的更多解析可前往某粉色网站查看,本人该站同名。  欢迎各位留下你的意见和看法。  (吐槽一下这个审核是真无语了,不改掉就说外部引导)
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新手可以看,认知海域公式打法截图
新手可以看,认知海域公式打法
截止2025年9月9日,认知海域依然没有优化,所以我还是只建议急缺资源的前期玩家打。所以我这里假设你前面都还能过,但打不死最后的boss, 首先是配队,必带林芳,带一个盾扛boss伤害(主播练度过关就没带) 剩下的探员在能打前面关卡的前提下,要尽量能造成多段伤害。比如狙击带追击,或者有拓变的突击手可以多次警戒,或者有再动,反正就是要有多动症。 要带战术员,因为治疗收益很高。 1,灵感的话,除非你练
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联线封锁思路截图
联线封锁思路
先说结论,刚需两个奶,物理异能输出各三个,拿保底不难,不上盾也可以,我打得比较快没叠到5层破盾气泡过,这个再动效果无视就行,小弟最好速杀但检视者不用,实测带电弹射伤害一样可以眩晕,气泡够用,蹭aoe打掉就行 0危机:全程保证两个伤害最高的输出身上有气泡,持续瞄boss,奶回能,剩下的输出位最好aoe/再动打小弟,至少一个输出全程不吃气泡用来打检视者,最后一个位置求稳上盾,求快上输出,拿保底很简单 4
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03:57
活动rd205截图
活动rd205
推荐等级,装备满。boss放技能需要嘲讽,四星队输出不够把盾换成维罗来嘲讽,夜莺提前抬斩杀线。 清干净小怪前,德洛可以二技能控制boss拖延时间,但之后还是放boss移动触发警戒 。小怪能用警戒击杀,就不要浪费主动攻击。社畜会对探员进行aoe攻击,让探员聚拢在德洛身后,这样社畜在半路会被警戒击杀。 狙可以用灰猎(白值高)或乔伊(属性克制)。 注意本关机制要求,需要一位探员在boss2格内。
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