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星火定位有问题
2025/02/13485 浏览
1、产品用户定位
现在的产品显然是类虚幻引擎;而小白需要的是类RPGmaker。
功能性、美术上比比不了虚幻,简便易用上比不上RPGmaker。
这就导致了一个尴尬的现象,小白玩不动,高手不需要。
2、游戏类型定位
对于市场来说,最滥大街的游戏类型就是动作RPG。
对于小白来说,最容易做的游戏类型就是剧情RPG。
这就导致了星火作品同质化且不好玩,而容易低技术出神作的剧情RPG又支持甚少。
3、游戏教程定位
几乎所有教程都没头没尾,没点基础无从下手。
那么有基础谁还看教程啊?建议教程出全流程示意图。
还有就是官方视频教程更新下啊,不更新就下架呗,有点误人





