通用增加攻击与增加暴伤战力换算

2020/10/10252 浏览攻略
虽然不知道以后会不出加暴伤天赋,先写再说
暴击率不影响加成,原因我懒得说了
设原暴击伤害为x倍(即x=1.5,攻击1打出暴击,伤害为1.5),a为要增加的比率,b为基本攻击已增加比率,c为已增加暴击伤害,基本攻击看做整体1
增加a攻击力为:(1+a+b)y
增加a暴伤为:(1+b)(y+c+a)
即:(1+a+b)y > (1+b)(y+c+a)
y+ay+by > y+c+a+by+bc+ba
ay > c+a+bc+ba
ay-a-ba>c+bc
a>(c+bc)/(y-1-b)
当a>(c+bc)/(y-1-b)时增加攻击比增加暴伤加成高
其它略
最多初中就能看懂别说看不懂了
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