Deep seek的建议

02/19708 浏览综合
大家好,我是国正,看过我的发帖的都知道我爱提建议,今天,在这个论坛里我们都是小小军团的玩家都是兄弟,这是Deep seek结合几年前的九游游戏网页所诞生的产物,也是小小军团的问题所在,今天谈点玩家需要的,作为一个老工作室还有做这么多同类型游戏的经验,耗费这么长的时间,完全不应该出现过多的bug问题,这一点我先打个问号?动画周边扩大影响力暂且不谈,如今你游的核心不再是英雄完全可以社区共创比如说动画剧情以及英杰强度之类的,增加文化认同感(表明一点希望不要出现九游一样的故事征集什么的,你要是敢动这个我敢打包票一旦某个英杰的强度过于超模你游必定丧失一大批玩家,没有基本盘,靠什么赚钱)那么现在玩家需要什么现在不是2015年创业环境游戏环境不一样了,剑与远征是一贯传承了莉莉丝的风格,那么你也可以传承小小一的风格探寻新的商业模式,因为你的情怀玩家是很多的,你可以靠小小一增加知名度吸引一些小小一的老玩家,并且别忘了T社的开发理念是创新,商业模式也可以在打磨质量中探讨,从小小重生中探讨,现在最重要的是吸一波人且留住老玩家,策略游戏市场的蛋糕是小的莉莉丝正在吃,如果在不抢可能就让莉莉丝吃了通过先吸一波人,大概收拢一批情怀老玩家,然后打磨质量,先把蛋糕切开不管多少,到时候慢慢吃,但别蛋糕还没切好,自己的饭碗里的叉子也就是老玩家就没有了(所以打磨质量是重中之重(作者申明:该帖不具备法律效应)(加个前提,是策划不想把游戏打造成偏单机游戏的基础上该帖的部分建议成立)#小小军团 #小小军团重生 #小小军团重 [表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑]
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
10
5