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25-2-19开发情报:新船员及新海域开发介绍

2025/02/201754 浏览
最近完成了新海域内容新增的第一批船长制作。虽然功能设定已经实现,但在没有经过配置关卡和测试之前,所有数值都还没有最终确定。新的这批船长也会在先行服中经过体验测试确定后,才会正式发布。
他们是:
海战船长:大卫琼斯
海战船长:杰克船长
海战船长:先民.罗尔
海战船长:虎克船长
陆战船长:大黑天.摩根
陆战船长:迦楼罗.约尔
综合船长:萨拉苟斯
综合船长:怒涛戈尔
新的船长都为SS级船长,引入6个新的海/陆战技能。
因为新海域BOSS,传说海怪等新战斗机制的加入。我们会对海战和陆战之前不明确的一些基础规则进行进一步完善。这次引入新技能的思路是主要从突破站位这个角度入手,同时还梳理了之前陆战的buff机制。
在海战和陆战中,我们统一定义三种【异常效果】为元素异常:
原着火改为【引燃】,造成持续伤害,跟原效果相同。
原冻结改为【冻伤】,造成伤害降低,取消原类似眩晕的效果
增加【感电】状态,会造成防御降低。
这三种元素异常状态,可以被某些技能效果【引爆】, 比如引爆【感电】效果可以直接造成眩晕,引爆【引燃】效果会造成二次爆炸伤害等。
把目前的一些技能效果做了一个视频,可以先爆料一下。视频非正式效果,正式体验只会在先行服测试后确定。
接下来就是一些之后工作的预告了。
先行服测试
我们估计很快会进行先行服的招募,这次采用报名制度,报名后经过筛选,我们会对符合条件的报名玩家发起邀请。第一批邀请测试的人数大概5-10人。因为需要听取有价值的反馈, 同时还要一一转移海员数据,没法支持太多人测试,还请理解。
报名方法是,加群:711508337,找管理员提起报名,基础条件,要求游戏时长50小时以上, 最好已通关。
测试内容:
能够访问正式存档中已经拥有的海员,但重新开始进度。
在战争从未结束任务左右,可以前往新海域。
先行服不能进行任何氪金购买,但会不定时发放福利
陆战海战的进一步调整
  • 调整所有陆战海战中不完善技能,包括:火焰之海,球型闪电,天崩,潜鲨暗涌等。
  • 调整所有陆战海战元素效果,分配【冻伤】,【感电】,【引燃】元素效果
  • 调整所有陆战兵种,特别是唤风术士,犀牛骑士等。
  • 部分陆战兵种能制造元素异常。
本次修改会影响到本体的陆战难度,并且因为加入了BOSS和多波敌人的机制。我们计划全面对鱼人群岛所有陆战重新配置(这是为什么要开新存档的原因)。
目前正在准备先行服开启架设的准备工作,等准备完成后我们会在论坛发帖同时也在游戏中邮件通知。
以上,
-青猫猫
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小小航海士 ss级船长
基础地图攻略,已更新内容20220311截图
基础地图攻略,已更新内容20220311
2022/03/06 听取了大佬们的建议,同时参考了逍遥书生的部分资料,加入了大妈任务内容,并把投资内容细分,和海图放在同一张图片内,宝蓝-迷雾的海图后续再更新。 2022/03/10 针对后期铁、铁钉等材料短缺问题,参考了大佬“一只甲胄骑兵”的帖子,加入了海盗坐标,海盗是可再生资源,一年刷新一次,可以无限刷。 大佬原贴:【https://www.taptap.com/topic/20296014
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01:18
攻略max(最全!)截图
攻略max(最全!)
应该是最全的攻略了零氪和氪金都可以//没有的东西可以补充 ·万能· 来自官方群正传指引(已经过修改) 内购知识 1.通行证被取消,可以免费畅玩四国九海。带all的内购项目可以一个账号的全部存档共用,新开存档也能重新领取。 2. 材料包等道具只能当前存档使用,氪金一个初始存档不动它,然后把玩的游戏进度储存到别的格子里,这样每次重开的新存档只用读取初始存档,就可以再次享受到材料包。 每次氪金之后都会有
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新版攻略集合截图
新版攻略集合
目前打到这里,正在跑商升级船, 氪金建议氪个荷兰人,四炮室一甲板炮能让船长的伤害最大化 目前表妹是最强的船长,电球非常强,肉搏船还没玩过另说 表妹当船长打海怪非常好用, 前期在推到冰国的时候有轻型长炮就够了,照着主线支线走就行,基本都打得过任务,没钱就跑商,就是有时候会打不过海盗, 等声望够了跑商攒够三百多万,去赤海主海神国之都造ss级重型长炮和几个s级甲,海怪牙齿任务会给 这是以前的图除了八爪鱼
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全港口资料,你想知道的都在这!截图
全港口资料,你想知道的都在这!
因为玩的时候发现网上很多老攻略对不上,就干脆自己做一份 自己动手丰衣足食嘛 搞这东西可肝了我整整一天,喜欢的话可随意分享哦
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00:23
黑洞控制威尔斯截图
黑洞控制威尔斯
已知吉尔·威尔斯的黑洞技能可以吸附其它敌舰,那么我们可以把威尔斯放到舰队的最左边让敌舰优先攻击获得充能,配合近战船的伊芙打出爆炸伤害。
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00:47
【开发日志】26年1月-后续开发计划截图
【开发日志】26年1月-后续开发计划
好久不见,跟大家同步一下近况。 去年十月底我们终于发布了遗忘前哨内容。这是一个只加量不加价的版本,算是兑现了之前的一个承诺。 11月我们按照计划开始准备上架小米和华为商店。经过差不多一个月左右的开发,开始了漫长的上线提审。 这个提审过程之长,之前确实没有想象到。 12月初提审华为商店,直到1月初才通过审核。 在漫长的提审过程中,我们并不敢立刻开始《猩红入侵》玩法的开发,因为说不清过程中会有各种提审
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02:33
试炼之路最终boss 5回合KO力量流截图
试炼之路最终boss 5回合KO力量流
玩了一万六千多回合,这卡牌游戏非常杀时间,这局不算完美组合卡牌,将就着发发。 好玩的点在于,就算玩了几年了,还是需要靠sl大法,基本上两次开局才能通关一次,比较考验抽卡和抽秘器。 不是很喜欢毒流,太拖回合,就喜欢暴力力量流,简单速推,曾经最终boss4回合KO,卡牌基本上压制在20张去通关。 玩了那么多回合,就见过两次补习之书这个秘器,挺有趣的道具,最喜欢圆桌骑士和罗顿,用的费最少,受益最高攻防一体,几乎可以从第一关用到最后关都是必出的卡牌。
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小小航海士七海舰船选择和船员推荐截图
小小航海士七海舰船选择和船员推荐
所有内容数据为个人理解分享,基于2.6.2新的海战模式,如有不同意见,欢迎提出,相互完善。 一.关于舰船选择 近战船:舰队中的职责主要负责承伤和技能输出伤害,面板炮击输出是三种舰船中最低的,但适用的船长技能伤害倍数是最高的。目前的因为海战模式改为战撸,所有前排强度决定了一个舰队的下限。所以一般推荐3-4艘,如果有戴尔的话,舰队防御属性收益将呈几何数级别上升,甚至可以试试8近战组合。 中程船:原本定
精华
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氪金开局伪保姆级玩法流程(宝蓝篇)截图
氪金开局伪保姆级玩法流程(宝蓝篇)
前言:(嫌啰嗦可跳过) ①首先!这不是那些大佬的极速通关玩法,要玩那种请右上角! 这是我自己重开了好几次,体会出来的少走回头路的氪金前前前期玩法!(不氪金的不会,轻喷) ②【前期跑商不建议】:个人是觉得,等主线要去风暴南的时候,别像其他攻略那样,直接去【绯宝跑商】,费那么些时间才得小几万一趟,性价比太低,还不如跟着主线支线走,钱、声望都比直接【绯宝跑商】来得快。理论上半年最多跑两次同样的航路,
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01:04
【开发日志25.9.30】新《遗忘前哨》上架预告!截图
【开发日志25.9.30】新《遗忘前哨》上架预告!
终于来到这一天,我准备让《遗忘前哨》在10月提前跟大家见面了。 熬了3天,第一次做横版航海士的横版宣传视频,请大家先看: 专门使用AI制作了这个版本的主题曲,弗拉海姆的动漫形象其实是2年前重置版的废案,有一些老玩家也许通过当时的爆料贴还记得。 其实大家可能没想到的是,《遗忘前哨》的开发工作其实很早就开始了。 早在去年这个时候,PVP世界攻防告一段落的时候,就开始了遗忘前哨的地图开发。 当时规划的内
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