爆火游戏裁员惹国外玩家众怒

2025/02/2051 浏览综合
去年12月上线的《漫威争锋》一经推出就火遍了全球,尤其在欧美地区大受欢迎,据估估计它全平台首月流水可能达10亿元人民币,成为了网易去年最成功的游戏,这也是全球服务型游戏萎靡期杀出的一匹黑马,在多个平台名列前茅。
可谁能想到,近日却传出漫威争锋裁减北美开发团队的消息。被裁的是网易位于美国西雅图的团队,主要负责游戏部分关卡设计。这消息最早是被裁员工在领英爆料,当地时间2月18日外媒发文,网易随后证实了此事。
网易表示是出于组织架构调整和优化游戏开发效率考虑,对《漫威争锋》开发团队结构进行优化重组,涉及西雅图设计团队,该团队原属全球设计职能体系,同时感谢了成员付出并承诺会妥善处理相关事宜。还强调广州的核心开发团队仍由制作人吴伟聪与游戏创意总监陈广云带领,会持续加大对游戏迭代升级和长远发展的投入,推出新内容为玩家打造更好的体验。
消息一出,国外玩家社区炸锅,Steam上这两天冒出大量英文差评,都在指责裁员这事。大家都很震惊在全球游戏寒冬的时候,一个盈利的爆火游戏为啥要裁员?其实受影响的西雅图团队规模不大可还能不到10人。
而且网易从去年下半年就在缩减美国投资计划,像暂停运营Worlds Untold工作室,裁撤Jar of Sparks工作室,这次对《漫威争锋》西雅图团队的裁员,更像是网易北美收缩计划的一部分。
其实我猜测网易这么做一是自身处于游戏业务调整期。二是中美游戏研发人员用工成本问题。但确实是把国外玩家惹恼了,不过也有玩家冷静下来,毕竟被裁的只是小团。对网易来说,之后还是得用高质量游戏内容更新向玩家证明裁员没影响开发,团队扩张时也得更谨慎,别再因盲目扩张引发舆论危机 了。
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漫威争锋 裁员事件
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