首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
应笑
关注
应笑
关注
02/23
181 浏览
综合
目前留存率的问题。
本质是剧情产量不够,一味的加联机不仅解决不了问题,反而连原本的那点人缘也败了。
解决也不算难。
缝个类似rgp的剧情模式进去,挂入休闲中,剧情就是现有的故事穿插魔改,可作为衍生或同人,让玩家有较轻松的叙事体验,多些选择自主决定剧情走向和人物定位。
比如我的侠客那种。
然后这剧情小游戏体验时间在1—12个小时一轮,结束重置。
也不必给什么奖励,给称号、成就时装就行,也不会与游戏内本身的资源冲突。
4