02/2417 浏览综合
什么是【我的百分之一】见帖子说明:* * https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390
游戏名称:明日方舟
游戏当时发售平台:安卓,ios
玩游戏的时间:大学期间
推荐人群(理由):有兼具策略性与二次元文化偏好的人群。注重游戏深度,热衷研究塔防机制、角色养成及阵容搭配,追求高难关卡挑战。对美术风格敏感,偏爱暗黑科幻与兽耳人设结合的独特视觉表达,并对高质量剧情、角色背景及世界观设定有较高期待。
正文:
初次遇见《明日方舟》是在2020年的寒冬。彼时疫情肆虐,困于家中的我偶然点开朋友推荐的游戏PV,阴郁的雪原、冷冽的机械音与阿米娅那句“博士,我们还需要您的指挥”瞬间击中了我。下载游戏后,我仿佛踏入了一片被源石侵蚀的末日世界,从此与罗德岛结下不解之缘。
最初的我只是被精致的立绘与暗黑童话般的美术风格吸引。银灰的孤傲、能天使的洒脱、凯尔希的深邃……每个角色都像一本未读完的书,让我忍不住挖掘他们的档案与剧情。为了理解“整合运动”的悲鸣与“巴别塔”的陨落,我熬夜翻阅玩家整理的编年史,在论坛与同好争论“矿石病”背后的隐喻。渐渐地,游戏不再只是消遣,而成了连接理性与感性的纽带。
真正让我“入坑”的是第一次通关“危机合约”高难关卡。面对“破碎大道”中汹涌的敌人,我反复调整干员站位,研究技能轴,甚至手写笔记计算时间差。当最后一波怪物倒下时,我激动得差点打翻水杯——那种凭借策略与坚持战胜强敌的成就感,是其他游戏难以复刻的。
《明日方舟》也让我遇见一群志同道合的伙伴。在B站直播间,我们为抽卡沉船哀嚎,也为“黄铁行动”18级通关刷屏欢呼;在QQ群里,有人用棘刺和银灰编排出整活阵容,有人为霜星与爱国者的结局泪目。去年生日,朋友甚至手绘了我最爱的傀影同人图,背景还藏着我们攻略“愚人号”时的梗:“灯火,不要熄灭啊!”
三年时光,我从抄作业的萌新变成能自制攻略视频的“老博士”,从沉默的旁观者成长为同人圈的小画手。游戏中的罗德岛仍在对抗天灾与人性之恶,而现实中的我,亦在一次次关卡挑战与社区互动中,学会了坚持、协作与共情。或许正如凯尔希所言:“活着本身,就是不断解决麻烦的过程。”在明日方舟的世界里,我不仅找到了热爱的栖身之所,更遇见了跨越次元的勇气与温柔。