无尽英雄 英雄技能优化建议

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紧针对目前版本英雄提出的意见建议如下:
Ur英雄:
大恶魔:
作为目前版本的超级大坑 一直是一个最有争议的英雄
英雄定位群体输出
目前最大的问题是既对单体没有伤害也对群体没有伤害
优点是大招期间免疫控制和减伤有一定的坦度
加强建议:
恶魔盛宴:
方案一:开启恶魔盛宴(开启杀戮状态持续3秒)开启期间随机锁定3个目标,轮流传送到其身边,发动残忍打击对目标造成1698.25%真实伤害,并对大恶魔攻击目标方向3格内的所有目标造成百分之50(溅射伤害),并且全部施加一层(恶魔印记)恶魔印记会使被标记目标受到伤害增加10.48%持续时间5秒(可叠加)
LV2开启期间免疫控制,伤害减免94%
LV5增加变身期间攻击距离增加2格
剑圣:
剑圣目前存在的最大问题就是瞎溜达(伤害溢出+溜达浪费时间)
建议:
加强建议:LV3增加 镜像剑影开启时迅速移动(非闪现目前游戏最大移速)到目标前且无视碰撞,且攻击必定暴击 并对目标移动速度减速百分之50
昊天使:
定位群攻刺客(几乎没人用)
加强建议:
日月双刃:释放日月双刃 攻击距离最近的敌方单位造成500.78%的伤害 并进行6次弹射 每次弹射对日月双刃最近的单位造成伤害递减5% 。当没有弹射目标时日月双轮原地持续2秒。每秒造成2次伤害。伤害递减
德鲁伊:
定位前排坦克
建议灵熊伙伴  灵熊攻击时有百分之20概率对目标进行缠绕(无法攻击)时间2秒。
恶狼 攻击时有20%概率对目标施加流血效果 
雄鹰 攻击降低20%概率降低对方40%命中持续3秒
SSR建议 
远古树精:
森林共鸣 对全部敌方单位释放缠绕
Lv2 对所有友方单位进行持续5秒生命恢复 每秒恢复远古树精最大生命的8%
LV4被攻击时有20%概率对目标进行缠绕
暗影刺客:
Lv5:方案一:增加每次释放 暗影突袭的能量消耗减少百分之5(可叠加)
方案二:每次攻击能量恢复30点。
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