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00:35

求教
李逍遥的大招技能cd,是怎么算的,只有5秒不到的cd,这堆加回灵,不是无限大招吗,这是bug,还是正常机制,视频中是1宿缘的李逍遥
@酷卡
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无聊提点万灵福地的建议
万灵福地“家园”
1,打工灵,给它们安个家吧,天天给你打工,还把它们装葫芦里,(给家园一个栏位,不占珍背包,玩家方便管理)。
2,鸡勒的派遣,派遣任务,让珍灵的技能显示出能力,可以让他们去大世界自由冒险,可以打怪(有收获),可以被打(想不被打,玩家可以提前清理世界),可以参加休闲活动,八方客,跳跳菇等不一定会赢,玩家会收到提示,可去观看,加油,打气,给buff。获得东西随机(有非常小概率大奖“灵石
@酷卡
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任务怪没了
这任务怎么完成,找不到怪,卡住了
@酷卡
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《仙剑世界同尘》第三卷 第一二三章
第三卷 西行险途
第一章 黄山夜雨
从苏州到黄山,八百里路。
我们本可以御剑直飞,一日即至。但王小虎说,天咤魔刀刚吸收完毕,需要稳固境界,不宜长时间飞行。李忆如也点头,说她的御灵们需要休息,尤其是锦八爷,打洞太多会腰疼。
于是我们在姑苏城外降下剑光,改走陆路。
"秋,"尘走在我身侧,白发用一根木簪束起,换了一身素色衣裙,"你伤口还疼吗?"
"哪有什么伤口。"我笑了笑,把手臂往身后藏了藏。昨日与密教
@林酷秋
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仙剑世界巨亏翻车,中手游官宣彻底放弃大体量自研
近期中手游财报电话会议引发游戏圈热议,官方正式对外官宣自研战略大整改,核心原因正是旗下重磅IP新作《仙剑世界》亏损严重、项目表现不及预期,给公司造成巨额自研损失。
会议现场,投资机构针对《仙剑世界》项目翻车、自研业务亏损问题向管理层提问。对此中手游董事长肖健正面回应,直言《仙剑世界》的失败给公司带来了极为深刻的教训。
基于这次重大亏损经验,中手游宣布彻底调整未来研发路线:今后不再立项任何大体量游戏
@游戏小魔王
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中手游董事长表态!仙剑世界亏麻
中手游董事长宣布不再立项大体量产品,原因系《仙剑世界》亏损严重
近日中手游董事长肖健相关表态引发网友关注。
据了解。在公司财报电话会议上,中手游董事长肖健就“《仙剑世界》自研项目重大损失”回应投资机构提问时表示,基于《仙剑世界》的教训,公司已不再立项做大体量游戏产品,不会再采取大投入和长周期研发的模式
目前。这一表态被外界解读为中手游公司在自研业务上的战略收缩。《仙剑世界》作为中手游旗下满天
@瑟瑟发抖的小菜鸡
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01:11

《乱世浮生》——尘
前言:快一周年了,游戏依然很同质化,一些精心设定背景的角色,鲜有机会出现在玩家视野中。所以浅浅写篇文章,纪念仙姐的同时,也希望有更多人愿意多元化的去享受游戏[表情_开心]
一、《角色面板》:
首先,尘的官方定位是水系主C(居然...)
精炼5命缘4的尘,初始攻击4344,属于第三梯队,不高不低
(星璇6992,逍遥5454,天河5082,小虎4142,梦璃2742,无影2740,月如2636)
经
@魔魔胡胡胡萝卜
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01:52

?
@এ妖ོꦿ℘
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上半年营收腰斩但亏损收窄!放弃大体量自研
近日,中手游披露了2026年中期业绩。上半年实现营收3.55亿元,同比下降53.5%;归母净利润亏损9015.5万元,较去年同期6.39亿元的亏损大幅收窄约86%。
营收腰斩的核心原因是老产品进入生命周期后段,而新产品集中排期在下半年。但费用端压缩得相当狠,销售及分销开支从去年同期的3.73亿元降至0.31亿元,降幅超过九成;研发成本同比减少75.5%,行政开支减少58.1%。不过毛利率也从33.
@雪国便利店
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【版本前瞻】畅玩版爆料第二弹——地图篇
「秋染仙洲,云栖渚畔」
《仙剑世界》畅玩版【版本前瞻-地图篇】奉上,小仙邀君抢先共探「蓬秋渚」究竟!
这方灵境藏着怎样的奇遇与宿命?且随前瞻脚步,解锁仙剑新程。
#仙剑世界
官方
@仙剑世界
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