来聊聊时光之刃的兵装效果(希望官方能进来看看)

修改于2020/10/112177 浏览综合
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1、1星效果:冰刺使用后有方全体增加15%附冰伤害。冷却缩减在160%时冷却时间4.9秒,可以全程保持附冰效果,加上冰冻减两个怪冰抗,正面提升。
2、2星效果:冰刺范围加3,但是每次使用范围-1,叠加4次。第一次打5个,第二次打4个,以此内推,在第五次时攻击1个,只能提供一个怪物的减抗。
①减抗在收益只有前三个怪能有提升(冰箭攻击2个,暴风雪攻击三个),即冰刺在释放第4次时,减抗收益暴风雪不能全部享受到,在第五次时冰箭也只能享受一个怪物减抗,此时减抗收益为负提升。(暴风雪攻击三个怪物,前面3次增加1个怪物减抗,第4次保持原技能效果,第五次减抗1个怪物,第7次后兵装效果减抗为提升为负,且第5次冰箭伤害开始下降,有一个怪没有减抗效果。)战斗超过35秒,此条兵装减抗效果为负提升。
②2星兵装提供的伤害收益,在怪物为5只及5只以上时,冰刺释放10次以后,即战斗时间超过50秒以后,现场怪物仍超过2只时,此兵装属性伤害提升为负收益。
按现在这种环境,战斗很难再50秒以内结束,且怪物超过2只小于5只时,兵装效果基本为负提升。
3、3星效果冰刺冰冻1.5秒。正提升,搭配2星效果有一定控制能力,但是冰刺攻击超过10次时,不如没有2星提升时原兵装效果。
4、4星提升冰刺使用后5秒附冰伤害提升至30%。强化1星效果,正提升。
5、五星效果,生命≤40%时,冰冻自己4秒,清除负面效果,每秒回血12%。冰冻自己时所有技能冷却暂停,敌方攻击正常读秒,回复的血量还不如自己一秒生命吸取的血量多,还浪费自己4秒输出时间。对面的迟缓效果也会在你冰冻结束时结束。此兵装效果真真负提升,沦为天大的笑话。
结论:2星兵装按现在环境来看,基本收益是负提升。5星兵装效果就是个笑话,谁升谁倒霉。
个人对时光之刃的一些建议:
1、2星效果把4层更改为3层,即最小攻击范围为原来冰刺攻击范围2。
2、五星兵装效果
改为功能效果2个想法
第一个想法:血量低于40%时冰冻敌方全体3秒。
第二个想法:受到重伤伤害时,清除负面状态,冰冻自己2秒。且每秒回复25%的血量。(冰冻两秒是为了防止解除后续不上迟缓效果。)
改为提升输出方面的2个想法
第一个想法:冰刺减抗效果可以叠加,最大5层,增加迟缓持续时间
保证在没有冷却加成时冰刺能叠加减抗层数。
第二个想法:冰刺减抗效果翻倍,2星效果使用后不在减少范围。
希望官方能及时优化时光之刃的兵装效果。不要让广大冰法玩家失望。
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