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德鲁伊人物解析(二技能)

修改于2025/03/041502 浏览攻略
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。
强度证明和个人对人物的想法。
TapTap
实战展示
这个技能刚开始很弱势,生成那么多藤蔓,但是命中率那么的感人,再加上挡子弹根本就挡不了什么,全凭敌人意愿踩的亡语毒圈。
这技能真的很难评价。
但是这个技能可以吃很多很多天赋,其中比较核心的【散弹增多】【子弹反弹】【宠物开局狂暴】这四个比较重要的天赋,可以说,这个地牢里可以横着走了,主武器拿把近战武器,你就是大哥,没有藤蔓杀不了的。
个人认为强度在t1顶尖~t2下游。
PS:强度全是运气给的,运气好,开局拿个【散弹增多】等……核心天赋,直接爽玩,剩下的后面慢慢配就行,运气不好,坐牢坐到想shi。
实际强度也就个t1下游~t2下游吧,但是它这个运气好,强度也确实牛逼,觉得自己的运气还不错,可以考虑游玩。
人物介绍
TapTap
人物皮肤
初始武器
投掷类型武器,每次攻击8点伤害,攻击速度缓慢,子弹飞行速度缓慢。
可以在骑士之家花园喂食部分宠物,让其跟随下地牢,在战斗中帮忙协战。
也可以在选人界面选择对应宠物,直接进行喂食,增加宠物好感度。
可以说除了特殊效果有点用,能给自己省电材料,这武器甚至都不像把武器,建议直接更换。
技能——剧毒藤蔓
召唤一组藤蔓阻挡敌人子弹并对敌人进行攻击。
藤蔓的攻击将使敌人中毒。
技能冷却:10秒。
TapTap
实战展示
技能初始可以召唤6个藤蔓,每个藤蔓的散弹攻击一次有8颗子弹,每颗子弹三点伤害。每个藤蔓10点血量(吃被动天赋【宠物增强】10+5=15点血量)。
技能CD相当长,不过对于人物保命来说不是很重要。
因为技能虽然有相当一段的持续时间,但是技能使不使用都是真空期,因为藤蔓根本挡不了几个子弹。
藤蔓的散弹攻击,那个弱追踪,就是睿智(说白了,我奶奶都比它打的准)每次技能藤蔓会攻击2次 。不过他的散弹攻击是毒伤害,概率可以挂毒,不过感觉概率不是很高,基本上两轮才能挂上一次。
初始技能体验很差,没有拿到比较核心的天赋,这个技能甚至有点招笑。
人物被动天赋——通用
【宠物增强】顾名思义,增强宠物。
基本上都是增加血量的效果,对于打【佣兵流】玩法搭配【牧师】很好玩。
可以有效增强德鲁伊的技能,但实际意义不大(个人感觉)。
注意事项
1.释放技能,不要在关卡门口就立马释放,很容易导致有将近一半藤蔓在门外。
剩下的一半,有将近一半的输出,只攻击在墙上,可以进门,尽量向战场中间靠拢,然后再释放技能,可以让释放的藤蔓有效进行输出。
2.一定要看推荐天赋,天赋选的好,这个技能才会强。
因为是纯输出型技能,再加上一点都不需要你来,所以说我也不知道应该有什么注意。
所以一定要看推荐天赋,会在天赋后面详细说明,对应天赋的效果,以及适配技能的作用,会比正常的天赋介绍更加详细。
所以一定要看。
3.推荐天赋有
【子弹反弹】因为藤蔓的子弹只要撞墙了就直接消失,再加上弱追踪非常的弱,所以说基本上就等于没输出,但是子弹反弹,他把原本向外输出的子弹,又反弹回了战场中央,非常有效的增加了子弹的命中率。
【宠物开局狂暴】这个就是召唤出来的藤蔓,原本只能释放两次攻击,现在变成了可以释放三次攻击,额外增加了输出。
【散弹增多】让藤蔓的散弹攻击由8变成8+2=10颗,有效增加输出,可以有效减少技能之间的夹角,让技能追踪覆盖范围更广。
【子弹分裂】如果在你拿到了【子弹反弹】或者【精准暴击】都可以有效触发这个天赋,因为这个天赋基本上只有在你的攻击命中率比较高的情况,才能有效感受到(分裂的子弹是正常伤害,不是毒属性伤害)。
如有问题,请在评论区补充,会一一解答。
如果我有什么要补充的,也会放在评论区单独搞一个评论,作为补充区。
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打僵尸活动,无需氪金技能,稳过阵容
核心二叉树和藤蔓#元气骑士
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新天赋活动大点评截图
新天赋活动大点评
赤了半天也是终于拿到武器皮肤了,这个新天赋活动总体而言还是比较不错的,不过就目前而言,仍然存在一些问题: 1.不适配炸天和虚空模式,这两个模式可说是游戏的核心玩法了,实在搞不懂这个活动为什么不做这两个模式的适配,导致角色和武器刷不了金框。 2.依旧刚开始各种bug,目前我遇到的有选择专属神兵天赋后合成武器或使用大药丸后无法移动、彩虹草天赋无法加成蓄力武器等。 之后是这次活动的天赋推荐 1.暴击系列
10 赞
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03:13
枪客三技能截图
枪客三技能
四种攻击模式,一:戳刺+戳刺+大戳刺(伤害比第二种高但是戳刺的方向为你摇杆方向不好控制) 二:横扫+横扫+大回旋(第三下会把枪像回旋镖一样丢出去伤害不高但容易打中,不会追踪敌人会来回一下) 三:戳刺+横扫+戳刺或横扫(这个是最六的组合,一段戳刺会有短暂无敌,同时伤害不俗还会在背后叠枪,这个组合冷却也非常短在各个方面都可以媲美剑二,如果背后已经有枪会发射出去一到两把,这个背后的枪必须周围有敌人才能发
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有点好活,但也有大份截图
有点好活,但也有大份
今天考试,所以吐槽迟了点: 做的不错的地方: 1.30鱼干皮质量终于对得起价格了。好久没看到这么优质的皮肤了,比之前的工业制造物好多了,建模顶尖,还有顶尖音乐磁带,立绘也不错,静态动画也漂亮,可以和爪爪放一档,还有特殊死亡动画…个人感觉比摇滚少女系列都略胜一筹。 还有超强二技能,据说逆天强度,纯纯数值怪,吓哭了,就是要10块。等等,我还有200个技能体验券…[表情_斜眼笑] (ntr环节:要是以前
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守护花园活动玩法攻略截图
守护花园活动玩法攻略
初版攻略,欢迎评论区各位大佬补充。 ################## 玩法上看似借鉴植物大战僵尸,其实内核还是元气骑士经典玩法,选择强力武器通关,植物不能说毫无作用,只能说作用不大,放置减速的荆棘、西瓜,防御的南瓜(没有的放萝卜)就完事了。 该玩法无法携带武器进入,全靠局内随机,金币购买获得,这点好评,找到了一开始玩元气骑士拿着一把法杖通关的感觉。 ##################
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为了玩好博士,我竟……截图
为了玩好博士,我竟……
今天是爱博频道,之前一直看不懂二技能何意味。直到我对着博士的腿欣赏了114514秒,终于研究出了博士二技能的最强玩法,天赋如图。 核心天赋就是加强激光,激光分裂,加强随从 武器选择初始武器 武器词条首选激光浮游炮,防护浮游炮 雕像选择圣骑士 然后去领取你的通关凭证吧[表情_吃瓜] 我看最近网上博士三技能炒得很火啊,都说博士从区成为神了,那看了我这张最强形态的博士又怎么说? 结尾附赠一张花舞,供大家
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新活动攻略(占星师2技能)截图
新活动攻略(占星师2技能)
占星师2技能(一技能打新活动没用,星星会跑出场外),藤蔓(主要植物,其他植物别点),其他的,没什么好说的,不要拿彩虹草,好像会影响技能出伤频率(可以的话,拿把近战武器消弹幕,如:铲子)。刷活动效率较高(平民用炼1也行)
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花园保卫战高强度角色截图
花园保卫战高强度角色
枪手二,散弹枪半屏控制,技能伤害高。 忍者,对群技能充能快,范围,伤害都有。 博士一,技能覆盖范围而行,能增益植物。 矿三,好操作,技能伤害范围都有(耗蓝)。 皮三,操作简单,技能范围中,伤害中。 机械姬,技能范围大能消子弹,初武也强。 占星师,对群技能充能快,范围大伤害中。 枪二,可以一直满充能,需要跑来跑去。 炼一,剧毒伤害高,需要一直点技能。 元素使,冰元素技能大范围控制,高伤,不过需要与火
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元气骑士赛季模式个人速刷路线及个人心得截图
元气骑士赛季模式个人速刷路线及个人心得
选角:忍者(隐身加速,破隐加伤害) 武器:3孔永久魔法弓(想要3孔,制作前可以保存存档,没做出3孔回档sl,所有武器制作应当都通用这个方法,我的镶嵌是溅-入定-拷贝,目前还没刷到更好的) 护符:超级散弹-动能打击-分裂弹(没注意有没有用)-精准打击(这个制造应该也可以sl,我没试过) 选择该路线原因: 这里的物资种类相对于其他地方算是挺多的,而且有2个箱子刷新高级物品概率很高(比如红包红甲,金包金
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永动机出来了
死神+三尖两刃
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