每天上线刷刷酒馆,消耗完火把就下线了,官方所谓的平滑成长,是真的无聊

修改于2020/10/11425 浏览综合
游戏其实做的还可以,可能国内近几年新游套路差不多,偶尔出个怀旧版的游戏,也算换换口味。
缺点:
1.兵装平衡做的稀烂,强势兵装就那么几种,开服前宣传的BD自由可能是个笑话,被运营提高怪物属性,导致的畸形产物打脸。
2.80级后没事做,除了每周打打万神,可能就剩离线放置了,游戏粘性很低,流失玩家越来越多。
不能出售徽章换火把后,火把获取很少,加上尸油换三次,每天也就几百,钻石能买一次,不够肝满三十分钟的,而且掉率感人,基本就是紫词缀,几件和你bd不搭的绿武器和防具,脸黑点基本零提升。 建议要么取消火把机制,要么大幅度提升火把产量,让玩家有点事做?
3.离线收益很少,基本就只有年龄成长,和神位经验。
4.强化概率感人,给非洲玩家一点活路?比如每+16失败一次,给下一次强化,加点成功率? 八百万金币下去,冲一次16碎一次,简直无底洞,好在大盾对强化要求不高。
总结一下: 平衡做的稀烂,80级对于非佛系平民来说,代表游戏结束,因为你想肝都莫得肝,火把系统反人类设计,万神收益感人,建议搞一个可选择武器防具掉落种类up。 离线收益更感人,内容少,可玩性差,真“放置休肝”游戏,放着放着就不想上游戏了。
最后建议想追求点肝度的玩家或者追求所谓自由BD的玩家,就别来了,佛系收菜玩家,不氪金的话,无聊也可以玩玩。
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