上线即爆火在线玩家数超百万

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作为动作类备受玩家期待的《怪物猎人》系列续作《怪物猎人:荒野》终于上线。荒野一经发布便迅速爆火。SteamDB的数据显示,仅PC单平台《怪物猎人:荒野》的最高同时在线人数就达到了130万,直接刷新了《怪物猎人》系列作品的最好成绩。
而从Steam评论的语种占比来看,中国玩家在首日占比达到了51%,可以说《怪物猎人:荒野》被中国玩家买爆了。不仅拿下了Steam畅销榜冠军,在PS平台也表现出色,分别位列日本PS畅销榜冠军、美国PS畅销榜第四。
作为经典共斗游戏新作,《怪物猎人:荒野》的核心仍保留了该系列标志性的循环玩法:猎杀巨型怪物,从其残骸中收集材料,制作更强大的装备,进而挑战更强的敌人。玩家可以选择14种不同的武器类型,每种武器都有独特的战斗风格,还能单人或与朋友在多人模式中进行狩猎。荒野特别强调战略性战斗,了解怪物行为、利用环境特点和掌握武器机制是成功的关键。
但荒野并非在吃老本,它应该是卡普空将怪猎IP推向新阶段的首款3A。在世界生态设计上,玩家能穿越从雪山到茂密平原等多样化的生物群落,动态天气系统会直接影响游戏玩法,比如大雨可能会模糊视野或使某些区域无法进入。营地之间的快速旅行也得到了简化,导航不再那么烦琐。荒野的环境不仅更大,还更加复杂,详细的垂直布局鼓励创造性穿越和战术定位,带来了更具沉浸感的探索体验。
大家对荒野的总体接受度比较积极,新的动作系统、新的生态、无缝开放世界等,都是该IP系列值得开拓的新内容。有玩家表示:“打了两个小时,对于游戏的一些升级印象深刻,我本以为这只是世界的DLC,没想到是整个系列质量上又一次前进。”
从《怪物猎人:荒野》创新的设计来看,可以看出卡普空试图将经典元素与现代创新融合,推动整个系列大胆前进。理论上荒野扩展的开放世界设计、动态生态系统和精炼的战斗机制,能让资深猎人和新手玩家都找到乐趣。
根据卡普空官方资料,荒野的开发周期约为六年。在这六年期间玩家经历了不少波折,先是史无前例的矿难,导致30系显卡时至今日才成为Steam玩家的常用配置;好不容易走出矿难,英特尔和英伟达又先后被曝硬件存在缺陷。玩家即便想升级硬件,还需面对价格高昂且代际提升不大的消费级硬件。
目前荒野的魅力很难说被完整展现了出来,但就像卡普空对前作所做的那样,玩家们或许可以期待卡普空未来的更新和扩展,为游戏构建新的体验。#今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #怪物猎人荒野 #怪物猎人荒野评测
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