官方大大请看一下!

修改于2020/10/11106 浏览反馈
针对现在的速推问题,真的是一个病态玩法,先听我解释一下为什么速推这么牛逼,开局3矿可以速升2本直接获得60人口和升级2级车厂的资本,再利用余钱填满这60人口或者出2车。
而哪怕是最中正的4矿开局,在爆满30人口后必须升级基地,而这时间内对面有巨大的人口优势科技优势合兵直接碾过来。纵使你有再多的经济捏手上也用不出来,你知道对面要速推也没用,就卡在这个关头直接给你推了,一丁点操作空间也没有。
那怎么办呢?只有自己也3矿2本来对抗,最近陆战队直播的战队赛我不知道你们看过没有,除了很少的一些不方便合兵的对线图发挥不出速推全部的实力,大部分图6个人有一个算一个全都3矿2本,不然就是等输!
但是rts的套路战术选择本来就应该是多元化的,不应该有什么固定的套路,但是现在想赢永远都是一个玩法,永远都是3矿2本速推,天天这样打打打我都不知道有什么意思,而且这个套路还特别要求3家配合组队,少一家都不行,导致现在高端局单排根本不能玩,遇到对面速推都不用反抗,你越反抗他就越兴奋。
我的建议是以后快速建造时间内不能升级基地,这样就可以直接解决问题,也不会影响其他玩法,毕竟3矿2本这玩意太离谱了,就不应该存在,要爆兵也得快速建造后才能升基地,极大限制了组队3家速推这种套路,让对面也有操作的时间和空间,真的是比较好的解决方法,当然官方有更好的办法那肯定是支持的,但是,真的不能放任不管3矿2本了,不然,我感觉这就是下一个未来风暴
2
3