我还是比较喜欢这个画风的,但可能有些人不好接受吧

修改于03/03204 浏览闲聊杂谈
(此处全部删掉,不知道为什么被要求修改,审核敏感度是太高了,一点看不得)
精二原画精细度比较低,尤其是尾巴稍这块,变成一坨了
TapTap
天赋更是违背祖训,可以手动引爆陷阱
围绕天赋所带来的等待时机的特点,一技能可以在一格范围内眩晕所有敌人,如果CD和控制效果一样的话,那么相较以往霜华和罗宾的单体控制来说要好很多
二技能则是为敌人上大范围的破甲debuff,由于是二次伤害,所以自己也能吃到,但不叠加又让这个技能的上限变得不怎么高
整体只有针对天赋机制的设计令人眼前一亮,而其他方面则是没什么可取之处
那先这样,回见各位
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