一个独立制作人,如何同时参与6个游戏开发?

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作者 | 顾远(北京)
王谢被困在了一段千年前的时间里。
她一次次经历屠村惨案,在每次循环的十一个时辰里,必须设法找出真相。
在独立游戏《龙女花》中,作为玩家,你将进入王谢的记忆,以她的身份,探索村子、和NPC交谈、触发事件,推动剧情发展。
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《龙女花》是一款文字探索RPG,去年10月正式开始开发,目前正在进行demo在Steam平台的上线流程。
游戏发行商为2P Games,制作方为不兼容性工作室,由制作人江周和多位合作外包成员组成。
除了推进《龙女花》,江周同时还参与了另外5个国产独立游戏,以及一款日本游戏的创作。

01 无限循环,小人物的一天

龙女花是一种产于西南山区的珍贵花木,传说“龙女化美人以相试”,“美人入地生此花”。
游戏有明暗两条故事线,明线是玩家代入主角王谢,以龙女花的名义主持祭山神会;暗线是有关山神、公主和贪婪的人们之间发生的故事。
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2019年,江周就开始构建整体世界观。《龙女花》作为多个平行世界中的一个切角,参考了宋代的大理国,是一个带有修仙元素的武侠世界。
玩家进入游戏后,会直接开始“王谢的一天”,被告知需要主持当晚的祭山神会。“今天”共有十一个时辰,到子时村庄就会被毁灭。如果不能调查清楚被屠村的真相,这一天会无限循环。
每个时辰有4个行动点,一个周目只能触发44个事件。这种“资源紧缺”的机制设定,让玩家在每次轮回中必须仔细抉择:是根据主线提示层层探索,还是跟着自己的兴趣进入支线,例如帮NPC调查被盗的瓦猫,或帮人修复秋千。
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但无论如何,王谢都无法改变村子的最终结局,也没办法拯救谁。她只是一个小人物,和村子里的其他NPC一样,哪怕挣脱了自己死亡的结局,也没办法改变村子里已经发生的事。
江周介绍,她很喜欢写江湖里小人物的故事,他们作为江湖的背景板,也是鲜活的生命,有自己的喜怒哀乐。即使没能力改变事情的结局,也可以选择在了解一切后坦然走向命运的终点。
《龙女花》中共有166个地点可供探索,demo版有300多个NPC,正式版的角色会达到400左右,可触发600-800个事件。
正式版上线后,会视数据及反馈情况决定是否上线DLC,更新内容和玩法。江周已经为后续故事发展做好了规划,剧情也会来到现代,进行新的冒险。

02 节省资源,注重美术

省钱,是贯穿《龙女花》从立项到开发的两个多月的不变命题。
之所以选择做文字探索RPG,主要原因是缺钱。“要是有钱肯定就做ARPG了”,江周本人特别喜欢APRG,之前在游戏公司担任ARPG游戏的交互策划。
多周目的设计,也是为了节省美术资源。虽然相比单周目游戏,逻辑上会更复杂,但很多场景图可以重复使用。故事场景集中在确定的166处地点,玩家可以在多次时间循环中反复探索,配合剧情设定也不会觉得枯燥无聊。
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为了节省资源,江周考虑过AI出图,但尝试后发现,现阶段的AI构图、色彩表现方式比较单一,更细腻的东西表达不出来。
而真人画师的创作,会有很多细节。比如《龙女花》中龙出现的场景,村中建筑、灯光、房间中的摆设,甚至一个像素点的明暗,都能透露出一些内容。
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为此,在资金有限的情况下,江周宁愿用真人画师做少量的图,宁缺毋滥。
实际上,《龙女花》的大部分成本,都花在了美术上,看起来是性价比很低的做法,但她觉得非常值得。“自己出钱,当然要做出自己觉得OK的东西出来”。
《龙女花》优秀的美术表现,确实也吸引到喜欢这类画风的玩家。官方账号在社交媒体公布了一些场景图、封面图后,就有很多玩家来询问游戏情况,表达对画风的喜爱和对玩法和内容的期待。
关于收益,江周并没有太大期望。《龙女花》体量较小,这类游戏的受众本身也不大,所以希望能回本就行,“证明独立游戏这事能干”,可以给自己更大的信心继续做下去。

03 制作人+全员外包

《龙女花》不是江周做的第一款独立游戏,但是是第一款成功走到上线这一步的。
从2020年开始,她先后经历了三次项目暂停、团队分崩离析。“时间久了,大家热情消退,慢慢就不愿意做了”。
“这也是为什么《龙女花》我全部找的外包”,江周介绍,她非常怕再遇到之前的情况,如果做到一半有人坚持不下去,很难找到合适的人接上工作。
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除了担任《龙女花》的制作人,江周还同时负责策划,在开始制作前就准备了非常细节的策划案和需求,根据产能排好每个人的任务周期,把资源和功能的交付细化到每一天,确保各方的产出内容可以衔接好。
文案、程序、美术等合作外包成员,则完全按照策划案按部就班的执行。
这种模式,避免了一般团队做游戏反复修改、沟通的过程,《龙女花》整体开发进展很快,两个多月就做好了demo。
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除了《龙女花》,目前江周还在参与一个日本游戏和5个国内独立游戏项目,其中一款无限流网文题材恐怖游戏,也是采用类似模式,团队由她和一位程序朋友,加几位外包成员组成。
她热爱游戏,也有很强烈的创作欲望,看到喜欢的游戏项目,都会忍不住想参与。每天除了休息的时间,她除了做游戏就是在玩游戏。
关于《龙女花》的下一步,还需要和发行商继续推进,不过无论是DLC的新增内容和玩法,还是移动端适配,她都做好了相应准备。
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