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辩论:猎人剧情真的比农民差吗?

修改于2025/03/054915 浏览综合
众所周知,农民的结局有的天下无敌,表现炸裂,还有和完美修女度过慢生活,或者成为贵族迎娶傲娇女孩。而猎人嘛……
但是,我还是要说,猎人其实主动性比农民强不少,剧情表现比农民好,请听我下面娓娓道来。
游戏内猎人开局就没有母亲,农民1岁的爬来爬去摔了有母亲来看就可见一斑,3到9岁在院子里跑来跑去也有母亲看着。而猎人7岁已经被父亲给短弓学打猎谋生了,农民还可以要零花钱呢,经济上猎人最低水准是14岁父亲给的800乃至900多,被农民倍杀。
14岁父亲离开,18岁才回来。恶兆一的难关真就独自奋斗,恶兆二父亲射瞎boss一只眼睛就倒下了,从实际战斗看这30%的不命中率基本没用,你甚至可以说猎人父亲没输出,主力是猎人自己,战后把父亲救下来,让父母团聚。恶兆三猎人主角在精灵王国邀请的一众强者脱颖而出,以一己之力打穿森林魔仆。还有以自己生命力救回格洛丽雅这一精灵王国的继承人的剧情,两度拯救精灵王国。而卡拉的提前看到魔王基本对猎人没用,因为猎人根本不怕眷属。
那么农民呢?12岁的哥布林来袭高残就打的吃力,18岁的兽人抢劫更是难打,几乎不存在打过的。恶兆一农民父亲就没了,恶兆二虽然有发现神父的可能但是发不发现都没用因为来不及阻止,恶兆三被传谣魔之子也只能躲躲藏藏,终究被王国剑圣找上门。可以说农民剧情的主动性表现的比较差。恶兆四魔王城的位置是卡拉多格说的,和猎人不同的是这个魔王城位置有用,农民基本都是提前打魔王的,避免打太多的眷属。
人际上猎人也是惨的那个,父亲至少还有陪伴,而母亲看重侍卫责任重于家庭。两个伙伴中要陪兽娘战斗,明明都有这么大的功劳了想和精灵公主在一起还被丈母娘晾那么久……再看看农民吧,父亲带你下田开启致富路,母亲自小陪伴成长,给零花钱,成年喝茶给你一个休息之处。修女是温柔体贴相伴成长,和她们在一起也没有那么多的磕磕绊绊。
经济上,猎人的赚钱效率比农民高不少,一刀的一个智力工倍杀农民。而且猎人的赚钱就靠打工,前期是打猎,纯自我奋斗。而农民还有靠父亲的田地家底,还有副本的运气宝箱,农民剧情后期还有母亲开裁缝店帮忙赚钱,还可以开旅馆赚客户钱。这就像一个没家底的人靠着自我奋斗和有运气有家底的人最后都攒满黄金套装,甚至猎人的赚钱压力比农民小,有些流派不需要攒满30000。
那么路人为什么会设计给猎人一个这么惨的结局呢?看完前面的内容,也许我们可以阴谋论一下,路人觉得前面的剧情给的高光够多了,后面压抑一下也行。当然我也有一个说法,大家看能不能接受。为啥猎人两结局是40多岁就死呢?格洛丽雅结局是恶兆三的生命力献祭的回收,阿可妮也同样是避免你同样格洛丽雅满好感,干脆40岁也给你设计死,免得避免矛盾。孤独隐居结局过于抽象,路人可能觉得不至于有老婆不选,那就是默认你没献祭生命力,那就让你活到60多咯。
总结一下,猎人的成长故事比农民励志,也更有主动性,巧的是,猎人在游戏战斗也是如此,靠自身输出杀怪,讲究一个主动杀敌,下面放些农民弱于猎人的论证
论证农民弱于猎人(首篇)
农民基本就是被动挨打靠龙心磨死敌人。猎人是主C,拯救精灵王国,带阿可妮适应聚集地生活,帮父母团聚,在29岁打魔王的实际实力也是比农民高了一大截,只是路人后面要压一压,所以天下无敌给了农民
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异世轮回录 农民剧情分析
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看过我上一个帖子的应该已经过了农民残十五了吧,现在就说一下猎人怎么玩 讲真的猎人其实就一个流派:一刀流,至于召唤和闪避不是不能玩,只是太… 我的一刀流是当初我过猎人十五的压箱子技巧, 虽然更新后已经不是最优答案了,但在当时我可是最早一批过十五的哦,先说下当时的思路吧 开局天赋:爆裂魔眼,直死魔眼,未来视(当时因为死逃不会恢复,所以多一个miss等于多一次死逃,现在用弓勇,健身好一点) 推荐先无
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农民线路明娜结局
勇敢分支 聪明分支 以下是文字版本: 太阳历177年上(27岁) · 你和露明娜走过了如此漫长的时间,无论艰难险阻,她都陪伴你不离不弃。现在魔王已经被打败,恶兆水晶已经消失,你的生活再也不会暗藏杀机了。 · 在一个阳光明媚的早上,你带着露明娜登上教堂。教堂上,可以俯瞰到整个村子的美景。你半跪下来向她表达心意。这一刻她等待太久了,她掩面而泣,不停地点头答应。 太阳历178年上(28岁) · 你和露明
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血牛,个人认为农民最能通关的攻略截图
血牛,个人认为农民最能通关的攻略
天赋:真剑,健身,打工。 低于12的盾勇,健身,打工,格斗天才,邪之血和死亡回归六选三 1.1岁有90体可以sl出2个以上的加4体质减1灵巧 2.15岁之前砍3次柴给2魅力,总共可以加不少老爹好感,凑250好感拿神器。其余体力点体质 3.前期的哥布林之战打不过也没关系,不影响通关,要打过凹下装备和神器。 4.装备一定要用生命戒指,重甲/板甲,桶盔,剑盾/巨剑,每回合体质锻炼,买体质药和灵巧药,驿站
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贵族一击刮痧截图
贵族一击刮痧
1-10岁读书喂拉布搞家人好感 11岁时魅力过50,sl出破溃一击 恶1-1 画画,营销小麦,囤货 没拿到启动资金 恶1-2 领地王城来回跑,画画狩猎,营销小麦鹿皮,囤货,家境存银行,有多余体力锻炼灵巧,问热心商人,智力家境都可以搞 恶1-3 囤货 恶1-4 囤货 恶1-5 商店除了加脚程的全清空,下本sl神器,打boss前要有黄金匕首和一件叠buff神器 这回合手快了忘截图了,依旧还是囤货 恶1
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农民过女神截图
农民过女神
农民0命过残6女神, 贝爷,愈勇,吸血 贝爷可以不用考虑经济可以刷属性可以把遗物拿满,而且图5可以刷回复攻击防御 愈勇必带,吸血必带 遗物不拿血魔头盔,战鼓,还有那个临时加攻速的也不拿,遗物还有拿图一哥布林,图二龙鳞,图三精灵杖,图四嗜血,图五看广告全拿 技能不点弃甲,反击打完剑圣再点 打女神反击必100,少一点都不稳 金鱼每局1只 光环大概五六百万吧,我觉得四百多就足够用了
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不吃压力截图
不吃压力
直接压力,十岁体质破百 然后打了Boss都没掉什么血非常轻松第三个碰到机制怪了数值还是不够高打不过推荐天赋就是技能之子#异世轮回录 #开放世界
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农民开荒攻略简截图
农民开荒攻略简
一开始玩前面几把肯定打不过,看了攻略也没用属性刷不够体力也不够用。在普通模式如果后面灵巧,勇猛,耐力达到一百多点,各个副本都可以打穿了那魔王随便打,(实测最后一个本没打穿也没事) 打了几把后有白灵魂可以加点,加点优先点体力和死里逃生,如果和我一样游戏里属性均衡拉的,那死里逃生不用太多3点差不多,因为进游戏后天赋可能会加,副本开箱子打神器房有不灭之铠也还能加死里逃生机会。其次优先点智力,游戏里面智力
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13:49
贵族残15一击圣洁流通关教程(下)截图
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#异世轮回录 #开放世界 #发现好游戏 #游戏日常 无论什么流派,贵族的上限永远取决于这把的运营的好与坏,学会贵族运营,享受爽刷女神,希望我的视频能帮到大家
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玩了一些天,终于通关猎人残15了。截图
玩了一些天,终于通关猎人残15了。
几乎不看攻略开荒,自己琢磨。从0通关残15一共玩了19局,只失败了三次,两次因为开荒不熟悉被初见杀了,倒在了残0也就是普通关,被白狼王打死了[表情_捂脸哭]。还有一次倒在了残11,玩了个加体质和魅力的召唤流,被山丘之王打死了。其他关卡都是一次过。 然后我分享一些我的心得吧。残10及以下玩啥都行,暴击,主灵巧的回复闪避或者勇猛灵巧对加的爆杀闪避,愈勇召唤或者操偶师召唤,独行侠这个天赋很强可以带上。残
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贵族一击圣洁过残15截图
贵族一击圣洁过残15
一击圣洁过度没笑猛创舒服,但上限真的高,可过最后一张图的boss。笑猛创残13就已经过不了最后一张图了。带的一击,笑刀,创业家。恶兆2拉200灵巧买王城神秘商店轻松过,恶兆3我是拉到400灵巧120的勇猛体质神秘商店除了领地全买,刷了4张图的遗物,拍卖也买了两三件,刷了条一路小怪路线,到牛头还有14死逃用完才过,有点艰难。之前玩笑猛创基本拉个300勇猛其他都不拉也能靠死逃过。 建议图一刷一刷黄金剑
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