想到的原创因子(1)
修改于03/08125 浏览创意同人
新人的设计,不知道会什么时候再更,有不好的地方欢迎批评
大恶:
“高端局”(这些因子图标欠着)
敌人攻击欲望、生命值、弹速提升15%,普通敌人里会有固定20%获得基因效果,boss有20%概率获得基因效果(二编:加个限制,boss不会获得白盾)
(三编:boss加强的另一方案是——不是20%获得基因效果,而是固定获得“造成的子弹、激光伤害+2”)
中性
“起猛了”(定为中性是考虑会有人想获取一般武器)
一般的获取方式可以获取到掉落等级为负一、品质低于红色的武器,boss宝箱还可以开出掉落等级为负一的红武,它们的掉落等级均设置为1
大良
“及时补充”
战斗时基础三项里比率较低的一项会自然恢复
(血:每0.8秒+1;盾:每0.7秒+1;蓝:每0.1秒+4)