占星师人物解析(二技能)

修改于03/061140 浏览攻略
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。
强度证明和个人对人物的想法。
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这个人物好像貌似两极分化的评价啊。
感觉可能是对于这个人物的机制不是很了解。
人物可以释放一个法阵,轮盘中间有指针,指针才有消除弹幕的作用。
人物需要根据法阵和法阵指针的具体情况,调整自己的人物身位。
然后技能二段的瞬间拉回,这个时候不是后退,而是勇敢的朝怪物群里面冲进去,如果做不到无伤的话,那说明还要练习(注意事项1.详细说明)。
你只要负责二段技能带进去就行位置差不多的就可以后退了。
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并且这个人物还有一个很逆天的地方,就是这个人物技能攻击范围可以吃【狂战士雕像】,唯一核心
什么东西来了都没办法和这个比,有这个和没这个就是两个人物。
虽然可以用【动能打击】天赋平替,但是实际效果没那么好。
个人认为强度在t0下游~t2顶尖
两极分化,说的真的是这个人物,刚需特定要求或者天赋,要不玩着确实难受。
人物介绍
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人物皮肤
初始武器
法杖类型武器,每发子弹伤害4点,攻速很慢(建议直接抛弃,寻找更合适的武器)
技能——命运之轮
占星师释放命运之轮对敌人造成伤害,再次使用技能可以收回命运之轮。解锁被动技能后,每次伤害都会附加星之咒,触发占星术时,命运之轮额外造成一次伤害并变大。星能充盈时使用技能会释放更大的命运之轮。
收回命运之轮时进入漫游状态。
冷却时间:5秒。
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人物释放技能召唤命运之轮,命运之轮由轮盘和指针构成。
命运之轮会以每秒3格左右的向前飞行,方向为怪物索敌方向。
轮盘每次可造成12伤害,指针每秒钟可造成10点伤害,技能二段总共持续6秒钟。
技能二段点击后,技能就会进入CD,实际技能真空期大概为4秒钟左右。
指针可消除子弹,但是不吃【近战子弹反弹】天赋。
说实话初始体验真的算不上特别好,毕竟轮盘就那么一点点大,然后还需要自己贴脸冲锋,一个不留神就把自己玩死了。
技能可以吃【狂战士雕像】和【动能打击】增幅法阵大小和伤害,搭配被动天赋,甚至可以轻松全屏大招范围覆盖。
人物被动天赋——不通用
可以触发人物强化技能,有用但不多,人物技能触发缓慢,当个不确定的额外输出看待。
相较于【枪客】的自buff已经【剑宗】的加速,简直弱爆了。
对于二技能来说,或许人多才会令其兴奋吧。
注意事项
1.进去依旧不用先释放技能,那边怪物多,往那边走,然后再释放技能。
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有效减少一半的战场压力,然后就可以拿枪械输出另一边的战场,大招还剩四分之一的时候,可以考虑直接压战场二段。
用来清理杂兵,所以一般是不会出现什么大问题的。
期间如果敌方弹幕太凶残,也可以根据位置,决定是否无敌二段直接清理怪物群或者位移溜走,根据战场实际情况选择。
2.技能赶路,直接双击技能。
可以快速CD,并且可跨越俩格式大墙,如GIF。
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战场上有地刺和爆炸箱子,可提前在怪物房间门口丢技能。
地刺可以等法阵中心过地刺后,再技能二段位移过去,可无伤吃。
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爆炸箱子可直接引爆,有毒箱子也可以等待毒圈结束再进。
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3.打BOSS先释放技能的一段法阵,自己人物追着一段法阵,让BOSS跟着你,可以让BOSS伤害吃满一段法阵伤害。
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一段快结束读条再二段,伤害最大化。
4.如果有【狂战士雕像】或者【动能打击】,有效增幅法阵范围,可以更加轻松控制法阵。
也可以有效快速的清除怪物,因此有了以下操作:
默认已有以上配置。
在小怪物房间里面,往往可以一个技能一段有效清怪,如果只有一波,可以直接赶往下一个房间,然后快速二段,也可以瞬间清小怪
如果有导师,第一个房间哪怕多俩波也可以下一个房间二段速刷(详情看GIF)。
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5.推荐天赋有
【动能打击】有效扩大技能范围和技能伤害。
【CD缩短】减少技能真空期。
【攻速加快】可以加快轮盘指针旋转速度,战场更有效的消除子弹。
【刺盾】方便二段贴脸不吃碰撞伤害。例如二村【大号骷髅】……
如有问题,请在评论区补充,会一一解答。
如果我有什么要补充的,也会放在评论区单独搞一个评论,作为补充区。
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