关于斗地主的一点小建议
03/061094 浏览综合
如题现在斗地主模式我个人觉得是极其不平衡的
1.斗地主模式整体不合理
模式有点类似于新杀的兵临城下,地主根据不同城池有额外技能,但是这游戏是所有人都有,这是极其不平衡的,地主的额外收益只相当于多摸一和多出一杀,以及个别城池额外给地主的蚊子腿收益。
2.斗地主的风险和收益不成正比
地主需要付出的豆子和赢了所获得的青梅不成正比,豆子的多少只决定你是否是地主,胜利获得的青梅确是按照所有人付出的豆子来结算的,以及1中所提到的地主技能收益极地,甚至没有加一血上线,这样就会导致地主赢了没多少,输了血亏,并且翻车概率极大。
3.对局流程
游戏中两个农民开局4+4牌,也就是八牌,地主是4➕开局摸3也就是7牌起手但是有先手优势,但是,这游戏的城池技能是共享的,所有人都有,地主要不要针对一个人直接弄死?如果你弄死了一个,那么问题来了,你大概率是接近空城了,活着的农民获得个孤注一掷,农民变地主了可还行,那地主选择不杀一个两个一起压状态?忘记前文说的了?城池技能农民也有,而且农民选将的时候是能看到对方选什么的,大概率是有配合,地主真的承受得住两个农民的联手轰炸吗?并且这游戏手牌上限是固定的,地主压农民的状态没有任何收益,只要不死就一直是满状态。
4.总结
终上所述,斗地主模式极其不合理,农民的胜率过高并且地主付出的风险和收益不成正比。
5.意见或建议
我个人觉得三国杀的斗地主已经很成熟了,你完全可以照搬,地主加一血,多摸一多出一杀,以及弃二牌无效延迟战法,或者适当调整一下城池技能只给地主,毕竟你游斗地主手牌上限也不和血量走,适当的加强地主我个人觉得是必要的。以及豆子的调整我没有太多思路 现在都是五十豆子然后当农民,太畸形了