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我要不是闲的蛋疼,我绝对不玩

2025/03/061715 浏览
玩了很好玩爱玩,有钱的没钱的都可以来当冤大头,体验一下当二货的感觉,让人生充满新的意义,有人要问了,这是什么游戏?什么厂商?我可以很负责的告诉你,它叫中手游,一个非常大的厂商,国内第一无人能及,全球最好的厂商,所出的游戏绝对活不过一年(少数多活一两年),主打的就是一个圈钱跑路,绝不含糊,甭管质量咋样,反正就赚你那么多钱,贼良心。真的是玩家的“好”厂商。充值1比1,礼包占满屏主打的就是一个,为玩家着想,让玩家减少肝度多些支出,让无数可花的小钱钱花在一个非常有意义的游戏上面,尽管他只能活一两年,但是还是给你留下了美好的回忆。让你的小钱钱不再孤单。(步入正题,没事干的可以玩一玩,质量还是不错的,就是画质没有那么高,但是前提是最好不要充钱,充钱就是纯.....那种.......第一次骂着劝你们不要往这厂商。实在是被这厂商给恶心到了,一手好牌打的稀烂。)
【终极测试】充值返还规则说明截图
【终极测试】充值返还规则说明
群友们好,本次的【终极测试】为不限量计费删档测试。 测试期间将开放充值功能,各位群友在本次测试期间累计充值的金额将按照下方描述的规则进行返还 【充值返还规则】 1、群友们在删档测试期间的充值总金额,将在游戏正式上线后以“悟道石”的形式,按一定的倍率进行返还,另外还将根据总充值金额返还“葱尖尖”及额外赠送灵石。 2、悟道石为游戏内充值人民币兑换货币,可用于购买游戏内充值道具,例如灵石购买、直购礼包以
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玩家数据导出截图
玩家数据导出
感兴趣的可以去尝试尝试,没实践主要在做项目没多余的精力
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手动存档攻略截图
手动存档攻略
手动存档按钮位置(自动存档的介绍以及内容攻略不必观看,因为现在自动存档有问题,建议手动存档) 手动存档按钮位于宗门总览面板标题栏的左侧,是一个竹简图标的小按钮。进入游戏后,宗门面板默认就是主界面,在面板顶部标题区域左侧即可找到。 点击后会立即触发存档,屏幕上会弹出提示: “存档成功”(绿色提示)—— 数据已安全写入云端 “存档失败”(红色提示)—— 网络异常或云端写入失败,建议稍后重试 自动存档机
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Bug反馈意见征集截图
Bug反馈意见征集
各位旅客,大家好。 《诡异降临:规则求生日记》已正式上线,感谢每一位上车的玩家。 这个帖子长期开放,专门收两样东西: 一、BUG 反馈 遇到闪退、卡顿、黑屏、文字显示异常、进度卡住……都请在本帖留言。 反馈时尽量带上: 手机型号和系统版本 问题描述——什么时间、做了什么操作、出现了什么 截图或录屏(有就更好) 二、意见与建议 玩法、节奏、难度、剧情体验……任何想说的都可以说,夸的骂的都收。骂的话麻
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00:07
新项目开发日记截图
新项目开发日记
这个项目做了有几天了,之前尝试的各种类型,效果都不怎么好卡了好久,但是今天突然来个灵感,立马实现了,实际是可行的但是还需要一下优化。(蜇御蝉的开发日记分享第一天)
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02:42
开发日志以及吐槽截图
开发日志以及吐槽
[表情_流口水]零基础,零技巧纯粹AI暴力制作,耗时几个月做的成品,基本第一个上线版本差不多快做完了,将部分UI调整好之后以及数据对接好,基本上就可以准备开始发布了,虽然还有很多不足之处,但是也只能这样,我的审美以及能力只能到达这了,想要更进一步,在这个作品上是不可能了,因为基本上已经定型了,尝试升级了积分三计划,没绷住的是美术AI感太强,这里吐槽一下踏马的AI生成的素材AI感不强,那还叫AI游戏
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2D骨骼动画零基础教学,可直接复制使用(但不保证不会出问题)截图
2D骨骼动画零基础教学,可直接复制使用(但不保证不会出问题)
================================================================================ 2D 骨骼动画系统 — 通用技术文档 ================================================================================ 整理日期: 2026-03-04 状态
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游戏更新公告以及说明
v1.8.2 更新公告 修复 修复存档丢失问题:保存后第二天登录存档消失 恢复 30 秒自动云端存档,防止关闭页面丢失进度 调整 重开次数限制从每月 4 次改为每日 4 次 还是出现存档丢失的问题,就可以来这个贴来骂我了,我接受挨训,我已经尽力去修了,还存在问题,要么就是平台的问题,要么就是我能力不行的问题[表情_泪目][表情_泪目][表情_泪目][表情_泪目]
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00:45
一个在做的小项目截图
一个在做的小项目
这是7月11 创建的项目 内容不是很多,但是因为是菜鸡小白,所以很多东西进度很慢。 开发了7天,进度也仅仅才达到这样。 我是用慢慢推进的方式一点点做的,从开始界面,然后一点点往里面推。 点开的都是开发得差不多了,没点的那就是没做。 战斗场景也没做, 缺的东西很多。 但是都在规划中,我的思路是先做好UI布局,然后再完善内部数值系统。 玩法也是比较常用的刷宝玩法。 刷宝养成类 所以没有太复杂的系统,所
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更新公告
【问题修复】 修复弟子属性页滚动迟钝的问题,滚轮响应速度大幅提升 修复功法学习后不影响实际战力的问题——宗门战争、比武大会、弟子历练现在都会正确计算功法加成 修复一个可能导致异常获取资源的漏洞 【功能优化】 月老阁升级现在有实际效果: 一级:3名候选 / 每3月刷新 / 探查费80灵石 二级:4名候选 / 每2月刷新 / 探查费60灵石 / 更易遇到高境界候选 三级:5名候选 / 每月刷新 / 探
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