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手动存档攻略

02/19703 浏览攻略
手动存档按钮位置(自动存档的介绍以及内容攻略不必观看,因为现在自动存档有问题,建议手动存档)
手动存档按钮位于宗门总览面板标题栏的左侧,是一个竹简图标的小按钮。进入游戏后,宗门面板默认就是主界面,在面板顶部标题区域左侧即可找到。
点击后会立即触发存档,屏幕上会弹出提示:
“存档成功”(绿色提示)—— 数据已安全写入云端
“存档失败”(红色提示)—— 网络异常或云端写入失败,建议稍后重试
自动存档机制
游戏内置了完善的自动存档系统,无需频繁手动操作:
存档时机    说明
每3秒自动存档    游戏运行期间,每过3秒自动将进度写入云端。高速模式(2倍/3倍速)下同样生效,不会因加速而遗漏
进入游戏时    从开始界面点击"继续游戏"加载存档后,会立即再存一次,确保数据同步
退出游戏时    关闭游戏前会强制刷写所有未保存的数据,防止最后几秒的进度丢失
建议手动存档的时机
虽然自动存档已经很频繁,但以下关键时刻建议主动点一下竹简按钮:
重大决策前 —— 收到随机事件、准备发动宗门战争、参加天骄大比前
突破关键境界后 —— 弟子突破元婴、化神等高阶境界后,立刻存档锁定成果
大量资源变动后 —— 建造/升级建筑、大批招收弟子后
长时间挂机前 —— 切换到高速模式挂机前先手动存一次
网络不稳定时 —— 如果担心网络波动导致自动存档失败,手动点一次更安心
存档相关注意事项
存档存储在云端,更换设备登录同一账号可以继续游戏
只有一个存档槽(save_v1),不支持多存档位
"重新开始"会永久删除存档,包括云端数据和排行榜评分,操作不可撤销
如果读档失败(网络超时等),游戏会自动回到开始界面,不会丢失已保存的数据,重新点击"继续游戏"即可
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玄门 道统长存 手动存档位置
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创意工坊
6.9
页面已失效
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00:07
新项目开发日记截图
新项目开发日记
这个项目做了有几天了,之前尝试的各种类型,效果都不怎么好卡了好久,但是今天突然来个灵感,立马实现了,实际是可行的但是还需要一下优化。(蜇御蝉的开发日记分享第一天)
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攻略,对话,联姻系统篇
对话系统 四种策略及性格匹配 策略 消耗 最佳性格 最差性格 威压 无 鲁莽(1.4x)、懈怠(1.2x) 温和(0.4x)、野心(0.5x) 怀柔 100灵石 温和(1.5x)、忠心(1.3x) 鲁莽(0.7x)、野心(0.6x) 引导 无 勤修(1.5x)、天资(1.4x) 鲁莽(0.5x)、懈怠(0.6x) 利益交换 100灵石+20残卷 野心(1.5x)、懈怠(1.3x) 忠心(0.7x)
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攻略关键阈值提醒
关键阈值提醒 弟子忠诚<40 → 立即对话干预 弟子怨气>50 → 使用怀柔/引导降低 弟子心境<20 → 走火入魔高风险区 灵气赤字 → 暂停招弟子,升灵脉 灵气连续赤字2个月 → 第3个月全体境界倒退,必须立即处理 名望3个月无增长 → 声望开始衰减 4. 终极避免事项清单 不要一次招满弟子 → 灵气崩盘 不要忽视灵气收支平衡 → 连锁倒退 不要对温和弟子用威压 → 0.4x倍率,大概率产生"
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攻略,忠诚,建筑体系篇
忠诚度管理 忠诚度范围0-100,每月自动衰减: 基础衰减:1/月 灵气赤字额外:+2/月 低血量(<50)额外:+2/月 性格调整:除以 loyaltyMod(野心0.6 → 衰减÷0.6=加速67%) 忠诚保护机制: 忠诚≥80:衰减仅30%生效 忠诚60-79:衰减60%生效 忠诚<60:衰减全额生效 忠诚=100(死忠):永不下降,只接受加成。一旦达到100就是永久效果。 叛变:每3个月检
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攻略声望,弟子,境界突破,等
声望体系(三维) 声望分三个维度: 名望:宗门知名度,决定等级称号 威压:武力威慑,战争贡献较多 气运:天命运势,历练和事件贡献较多 名望等级 名望需求 称号 不入流 0 [散修窝点] 三流 100 [新兴门派] 二流 500 [名门大派] 一流 2000 [修仙圣地] 超凡 5000 [道统长存] 注意:连续3个月没有任何声望活动(战争、大比、事件等),名望每月衰减5%。保持活跃即可重置计时。 三
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攻略开局篇
一、开局选择 1. 起始天赋(三选一) 天赋 效果 推荐场景 气运之子 初始+200灵石,好事件概率翻倍 稳健开局,适合新手 剑道魁首 赠送一名金丹剑修,全宗修炼+10% 速推流,快速提升战力 丹道圣手 初始+100灵草,灵草产量翻倍 资源流,适合长期经营 新手推荐:气运之子。200灵石余量宽裕,翻倍好事件在前期帮助极大。 2. 起始地形(三选一) 地形 灵气倍率 弟子上限 特殊效果 灵山福地 1
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攻略资源体系篇
资源体系 1. 四大基础资源 资源 初始值 获取方式 用途 灵石 500 聚宝山产出、事件、战争 招弟子、建筑、聘礼、交易 灵草 200 药园产出、事件 招弟子、建筑、炼丹 残卷 50 事件、战争、交易 建筑升级、利益交换对话 灵气 100/月 灵脉+地形基础 供养弟子修炼(自动消耗) 2. 灵气经济(最核心的机制) 灵气收入 = 地形基础(100×灵气倍率) + 灵脉建筑产出 + 事件永久加成 灵
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攻略,历练系统,宗门大比,外交与战争
历练系统 穿云符 初始3枚,每枚耐久3次 制符室每隔数月产出新穿云符(Lv1每6月1枚,Lv5每2月1枚且耐久5) 每次历练消耗1次耐久 历练要点 派遣弟子前确保他们HP充足、不在闭关 历练中会遇到随机事件,部分选项有资源/属性条件门槛 所有选项不可选时会出现"回避此事"安全出口(心境-3) 历练战斗中疗伤丹有限,注意分配 大比冠军额外奖励1枚穿云符 八、宗门大比 触发条件 冷却期24个月 至少4
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攻略随机事件决策指南
随机事件决策指南 事件 推荐选择 理由 灵草丰收 留种培养 灵草+30+永久产量+2,长期收益远超一次性80 灵脉涌动 收束稳固 永久灵气+5,远超一次性50 散修投奔 欣然接纳 免费弟子(省100灵石+30灵草),除非弟子已满 发现古迹 派弟子探索 45残卷价值很高,40%受伤风险可接受 坊市拍卖 看资源情况 灵石换残卷性价比高(300灵石→50残卷) 妖兽来袭 坚守阵法 只损失80灵石,避免弟
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更新公告
性能优化 — 卡顿修复 针对玩家反馈的卡顿问题(停顿 5.4s),定位到根因:每个游戏 tick(3x 速度下每 0.33s)都完整重建当前面板的 widget 树(150-250+ 个 Lua table),导致 GC 风暴和 Flexbox 重排。 修复方案: 将 UI 刷新拆分为两级事件:UI_TICK_REFRESH(tick 级轻量)和 UI_REFRESH(用户操作即时) 资源条每 t
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