诸神皇冠同人自制职业
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各位大佬,想到某个游戏,世界中成百上千年,换了多少代人,连枪这玩意都没发明出来,我就想笑,于是想出以下:
新职业:枪手
分类:弓兵
成长:技巧s意志s力量a
转职需求:技巧30,意志22
护甲类型:链甲、皮甲
可用武器:单手枪、散弹、狙击、机枪、匕首
武器:
燧发枪:攻击13 命中35 需求力量17 重量9
【手持】射程2,反击时命中降低20。
散弹猎枪(散弹):攻击32 命中7 需求力量31 重量20
【散射】射程1,攻击时对目标相邻的两格造成35%伤害。
狙击步枪(双手武器·狙击):攻击53 命中62 需求力量22 重量25
【远射】射程3,无法反击,攻击时目标偏斜减30%。攻击相邻格时自身命中减90%且无法暴击。
【瞄准】上个回合未攻击时,本回合所有攻击目标无法格挡和偏斜。
轻机枪(双手武器·机枪):攻击25 命中37 需求力量59 重量70
【扫射】射程2,连续造成五段伤害,每段伤害逐次减少15%。
【过热】本回合攻击后则失去反击能力,直至己方下个回合开始。
重机枪(双手武器·机枪):攻击39 命中40 需求力量82 重量130
【架枪】射程2,当前回合未移动时,射程额外加1且攻击且暴击率增加35%。
【收割】攻击后若击败目标,可再次攻击,一回合最多额外攻击2次。
【笨重】移动力永久减1。
【神器】陨石毁灭者(双手武器):攻击55 命中12 需求力量137 重量92 射程2。需要:机枪。
“陨石制作而成的神枪,具有极强的毁灭力。”
绽放之弹Ⅰ~Ⅲ:武器攻击力加15~25,反击击败目标时永久减少10%命中,主动攻击时对目标额外造成一段伤害为原本100~160%的伤害。
【枪手】职业被动:
精确制敌:根据自身意志的70%获取暴击伤害。暴击时无视对方20%的防御。对方招架下降50%。
精通·精确制敌:根据自身意志获取暴击伤害,暴击时无视对方25%的防御。对方无法招架。
主动ap技能:
瞄准射击:消耗ap3。需要重机枪、狙击步枪、长弓。攻击时根据意志获取命中值,目标格挡率下降15%~35%。
穿甲射击:消耗ap5。需要狙击步枪、轻机枪、重机枪。攻击时无视对方10%~15%的防御。根据自身技巧增加暴击率。
被动ap技能:
危机反应:消耗ap3。需要散弹猎枪、轻机枪、燧发枪、长弓、短弓。受到攻击时立刻向相邻格移动一次,同时发动一次无视攻击范围限制的反击,根据自身技巧的80%~100%获取额外暴击伤害。
主动搭配技能:
摧毁:对建筑造成伤害增加100%~200%
行军:每移动1格有12%~60%概率增加1ap。
被动搭配技能:
隐蔽:根据自身技巧的8%增加偏斜。
士气:每有1ap,增加3~15点命中值。