一位热爱此游戏玩家的建议(三)

2025/03/061196 浏览综合
3.针对玩法问题。建议一是优化仙古遗迹玩法,降低签子的获取难度,提升玩法的存在感;二是开发新玩法,新玩法应具备一定的随机性、趣味性和策略性,例如可以参考真仙会武的闯关模式,开局给若干个英雄选择,随着闯关的进行,可以自主选择奖励,如新的英雄、战力buff、恢复状态等等,最后结算根据闯关数量给予奖励,思路仅供参考。
4.关于pvp玩法单一问题。建议一是加入好友挑战功能,好友之间可以相互切磋,试验阵容;二是加入跨区竞技场;三是加入仙盟战,每周报名,跨区匹配实力相近的仙盟,仙盟成员排好阵容后自动战斗或手动选择对手战斗,提升仙盟存在感。
5.关于合区问题。建议放慢合区速度,每次合区应给几个月的缓冲期,并提前发布公告。同时天道神罚、生命禁区和天机卜算排名的合服速度根据活跃玩家人数决定是否合区,如果活跃玩家过少再考虑合区。
6.关于新英雄问题。每月一个新英雄的速度可以保持不变,建议改为道胎-荒灵-魂元-帝星轮换的方式出新英雄,帝星50星空玉露保底抽取,三系英雄放入乱古祭文活动周抽取,通过消耗乱古祭文获取碎片,并当周提高获取几率,仙阶自选箱和随机箱一个月后再加入该英雄碎片。
7.优化好友系统。这个很简单,就不多说了。
8.不定期举办论坛活动。例如跟楼抽奖,晒游戏截图,晒通关视频等,提高玩家参与度。
以上是个人的一点粗浅的意见建议,仅供参考,也欢迎各位仙友一起探讨,希望官方能重视玩家的游戏体验,不断提升游戏质量,将这款游戏真正运营成一款经典的好游戏。
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