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法琳玩法攻略!简单无废话!看完就懂!

修改于2025/03/087404 浏览攻略
低速短腿奶妈,有较强的保人能力
综合强度中等,擅长攻坚环境作战
1星就有大量上2级增益的能力,适合新人开荒使用。
一、技能加点和解析
9、11阶点右,其他全点左。
(7阶可能要交领悟之力)
TapTap
加血的同时结合个性添加护盾增益和减伤,以及一个受击回复的增益,3格的范围也比较优秀,是目前保人能力最强的群奶技能。
唯一可挑剔的是,施法范围是以自己为中心,法琳又是个短腿,在较大地图中可能会出现奶不到人的情况。
TapTap
40%的范围减伤,相当于给全队加了一个贝拉的反应技,遇到爱放AOE的BOSS还是很有用的。
但是3阶左边的回能被动是法琳连续治疗以及攒能量释放其他技能的必要条件,可以很大提升使用体验。所以这个立场建议等到实在有需要的时候再考虑交领悟之力吧。(有满星丰饶法杖可以不要晶能亲和,直接点这个技能)
TapTap
没啥大用的反应技。
给队友一次不屈,把自己弄残血换过去,但是自己又是个大脆皮。
而且冷却5回合,只能生效两次。
我觉得设置这限制纯属多余,但凡敌人伤害高点、数量多点,她活不到5回合。
尤其四星之前,她甚至无法给自己上盾。
可能传送技能就是用来给法琳自己逃命用的。
右边的反应技更没用,所以只能点它了。
TapTap
瞬发转换减益为增益,还回血并上伤害2,算是比较优秀的瞬发技能。就是冷却和耗能高了点,释放时机也需要考虑,不能无脑放。
但是比左边的光环要好得多。
TapTap
朴实无华的攻击光环。
范围只有3格,且有护盾条件,结合法琳短腿低速的特点,很难让所有人吃到完整效果。何况会和其他光环覆盖重叠。
个人认为不点也罢。
TapTap
法琳可以带队友传送到5格内一个队友身边。
但这技能不太好用,
一是选择的目标必须有个性里的守护之力增益,但法琳低速短腿,想追上队友使用传送,就必须要配合瞬发技能先行施加守护之力。不然就得铺垫一回合。
心灵之光最远可以波及6格,操作空间比较大。
法琳的祝福虽然也行,但两个技能加起来需要5能量。
(装具日记的瞬发技能不被算作职业技能,不能施加守护之力。)
其次,传送范围是自身周围的一圈,范围太小了,法琳腿又短,实战中很难较好发挥这个技能的作用,总会有没上车的队友。
单论转移队友的话还不如莉拉的风浪同舟好用,不过定位不同不比较。
TapTap
为什么说这个心灵之光可以交领悟之力呢?
因为这是法琳覆盖距离最远的一个瞬发技能。
也只有这个技能可以让法琳第一回合就放出脱离魔法。
但如果你只需要法琳放放护盾打打阵地战,不怎么需要传送,就没必要点。
二、装备携带
武器:重组魔方、丰饶法杖
装具:原野调味瓶、时空魔戒(短腿救星,可以调整位置放传送)、没有就随便
塔罗:女皇、女祭司、恶魔、世界
TapTap
法琳的初始魔攻较低,需要靠个性慢慢叠加。
没有调味瓶装具的话,法琳的护盾并不厚。
但调味瓶也不算刚需,所以看个人实力抽取,也可以商店慢慢换。
三、技能携带和玩法
1、常规玩法
回复魔法+晶能亲和+法琳的祝福/温柔的支柱/脱离魔法
5星前的法琳个性护盾有两回合冷却。
所以通常法琳只需要一回合放技能,一回合普攻,交替使用即可。既能续上盾又能续上普攻的降魔防。
有晶能亲和的回能,法琳可以连续群奶,或是攒能量来释放法琳的祝福或脱离魔法。
第三个格子看自己的需要调整。
2、传送玩法
心灵之光+脱离魔法+任意技能
用心灵+脱离的连招来灵活转移队友。
可以带世界塔罗减冷却,来实现频繁转移。
脱离魔法也是有治疗功能的,回血压力不是很大的环境可以这么玩。
法琳带不带晶能亲和是不同的玩法,
不带晶能亲和就不会有额外的能量来释放其他技能,只能带两个光环。
如果有丰饶法杖的话,法琳就可以不带晶能亲和,
这样就节约出一个技能格,就能带更多的功能。
TapTap
四、极限解放技能
TapTap
专属解放技能强化了保人能力以及提升自己挡刀后的存活率。
1级点了跟没点差不多,点2级就差不多了。
3级我觉得没必要。
五、总结
法琳适合有生存压力的攻坚战使用,
没有专属装具的话护盾有点脆,开了极限解放后体验会好一些。
5星提升了刷盾和刷2级增益的效率,提升很大。
但一般跑到4星有了给自己上盾的能力就足够了。
新人带着她开荒基本不会有什么生存压力。
但在老玩家手里可能上场率不高。
至于低速问题,
只要不带那个愚蠢的光环,不开3级解放,
其实就没多大的问题。
她的主要作用本来就不是增益队友的进攻能力,
就算弥补了低速问题,她依然有腿短的问题存在。
别去做不擅长的事就行。
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