对玩偶玩法改动的一点小想法
03/08311 浏览综合
刚才突发奇想发了个关于玩偶玩法的帖子,由于我是想到什么写什么会有点乱所以再发一篇总结一下,希望阿宽看到。
首先,我觉得玩偶玩法纯在的问题:
1.相比于其他玩法,存在过度依赖罗盘,收益较低,前期更是没法用的问题
2.我觉得玩偶宠物在所有宠物中算是下等宠物,升级的性价比太低了
然后,我突发奇想想到的可能可行的改动。
(基于玩偶玩法与黑潮玩法十分相似,所以可以往黑潮的方向改动)
1.更改星图,可以以黑潮那个形体作为框架,例如可以在星图中加入某种齿轮类型的概率提高(例如大家应用最多的玩偶刷罗盘,可以加入提高罗盘齿轮的出现概率,也就是对应黑潮的至臻传奇)
2.可以考虑将目前十五层那个挑战改到伟大虚空中,这样就可以在玩偶星群中补充玩偶门票的相关点数
3.是不是可以更改加速饮料和延时沙漏的作用,或者直接删除,更改为加快评级积累进度,和增加完成一个齿轮时延长的时间(这个是我联想到了征战的混乱卡效果,这样你们混乱卡也好做)
4.再有就是可以保留猩红玛丽,星图效果就是猩红玛丽出现概率,以及有概率掉落玩偶的伟大虚空门票或者翻倍(类似于魔方精英首领)
5.最后侵蚀普通装备的道具是玩偶玩法的特色,但是我觉得用这个道具的玩家相比于其他玩法专属道具的使用情况会低很多,所以可以考虑加入新的道具到玩偶玩法中。需要一个频繁使用的道具例如梦魇的梦语和黑潮的魔核。
大家可以讨论一下,多多互动让官方看到。