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【无悔杂谈】汉与罗马名臣政策初评

修改于2025/03/103657 浏览综合
写在前面:可获得的四位名臣的详细评价都有写,先以官方的图简单预热一下,也欢迎各位留言探讨。具体的特资、冷却、兵法效果等,就不用问了,问了也不能回~

一、邓绥

天级政治名臣(不是我泄露,官方昨天截图有)
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一政策能够平衡钱粮,在有特定的单一消耗情况下,算是不错的补充手段,同时也有利于开局补充贸易的金钱,当然如果在一些特殊情况下,也可以平衡钱粮。
二政策应该是目前唯一可以循环获得科技的名臣政策,同时兼顾了文化点消耗,看起来十分有潜力。毕竟高文化点的情况下,一次性可以获得大量的发展时间与威望,不论是会盟还是获得钱粮,都十分有帮助。
三政策一方面能够降低消耗,同时适当的好感提升也有利于开展贸易,至于关键应该就是弓兵的【中尚方弩机】,毕竟如果提升的射程、攻击足够出彩,搭配金弓说不定会很有意思~

二、达摩

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  一政策比较朴素,看描述是开局不用卡牌,就可以驻停并持续叠护甲(不知道有没有上限),这个有个比较有意思的想法,这个驻停效果,到底能不能触发类似诸葛亮、司马懿家仆的被动呢~如果能的话,就很有意思,如果不能的话,就只能单纯憋护甲降战损,或者使用高射程的兵种进行搭配(例如蒙恬的长城弓兵?)
用了一张卡牌后,会获得移速增加,但是会失去叠护甲的效果,如果用了两张卡牌,就会失去所有强化。
二政策比较有趣,看起来有点像是荀子的政策,不过一年内不进攻,除了在离线发展模式下比较好憋修行等级,其他情况感觉没那么容易一直保持。(莫非隋唐和大汉一样,开局要憋和亲吗~笑)

三、许负

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一政策看起来十分全能,又能招募名臣,又能获得发展时间等奖励,不过不清楚是否需要消耗特资以及冷却时长,还有具体的名臣以及奖励数值,暂时观望一下~
二政策就比较有乐趣了,有点类似邹衍的五行,自己用的时候,可以利用敌方的debuff来获得足够的收益,但是如果电脑携带了,就会感觉很恶心。(我又幻想了,电脑给我来了好几个相鼻,开局就拿满特资还能顺带贸易~)

四、安世高

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一政策不好评价哈,被打后才能出使强制停战,有些意义不明的味道。
二政策目前感觉适用范围比较狭窄,因为目前除了法显,没有其他可以获得【经书】的名臣,而【经书】的上限是12本,也就是哪怕安世高吃满了,也就24点战斗力= =当然,因为经书还能加修行等级嘛,以及未来可能还会有【经书】相关的名臣,也就勉强给个未来可期吧~
三政策目前感觉比较有趣的就是朴素信仰了,毕竟这个老体系又一次回到了我们的视野。3点的朴素信仰能够提供6%的战斗力和粮食产量,不过这个体系如果没有其他兵法的补强,单靠百分比战斗力,收益还是有限。至于说【祛瘟】,应该是赵公明同款卡牌吧~
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无悔华夏 汉与罗马名臣政策
新手必看-名臣强度判断截图
新手必看-名臣强度判断
本文章帮助新人判断哪些名臣有强度有乐趣哪些是垃圾。(数据来自无悔营地小程序,绿泡可查) 首先就是这个经典国家队,不知道怎么传起来的,哪怕是开服那会我也不认为这玩意有什么用。 民,军,腐,威,在我眼里就是一个工具,你就算是用这个提分,在你0文化的时候也得点完政策城市等级再高点的,才有可能过线2w分达成3星。 民心我用来加速政策,军心尔而用来加速行军,腐化没什么用一般不管,威望拿来开会开科举,科举还不
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浅析孙悟空截图
浅析孙悟空
一政策:减腐化和兵甲钱粮消耗,降远征难度,添头技没什么好说。 二政策:消耗一块铁,拿70战力和20军规,可以装备大圣神兵。由于他本身是靠援兵吃饭的,所以拿战力换军规会有点亏,但是数值可以靠其他名臣补,神兵主要分成四类,第一行是纯数值,第二行,第三行都是兵法,最后一列统一是加自动战斗,而且解锁难度逐列递增。这个逻辑其实是比较合理的,因为你前期肯定是要靠兵法去压战损,所以最后那一列加自动战斗的解不解锁
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稳扎稳打统一大唐困难截图
稳扎稳打统一大唐困难
其实用的只有孙思邈、李靖、李白、颜真卿、魏征,根本没有集句,最后的军规和战力顶着90%的远征难度都比罗马高#
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大食,我来了截图
大食,我来了
第四把了,终于要攻守易型了。 我现在1500+战力 出征+5,每年+48(还要往上涨) 与他打一场我1%战力和军规不足挂齿 玩了几天了,终于等到这一刻了。 抖音上看了名臣攻略,孟浩然+王维 我的阵容: 民生:孟浩然(开局100民心就可得100诗意) 军事:善鸣鹅(噶了换周瑜顺带得个特资) 周瑜:+20%军规,+20战力+2乐感,武将周瑜(带火弓) 政治:颜真卿(每年春秋+2军心,民心,临时战力+2
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无悔华夏联机对战自创阵容截图
无悔华夏联机对战自创阵容
本人自主研发阵容,就当看个乐就行了,觉得强的可以拿去上分[表情_吃瓜]我觉得还是能勉强用一下的 1.强弓利箭(均衡版) 第一套携带房杜,可以根据对方阵容来决定用什么卡牌,打长线就堆增益,打速战就放下位,看准时机交出强力卡牌。皇甫嵩给到弓兵加伤和冲锋抗性,阵容不是特别害怕骑兵。王羲之和陶弘景是持久性,有续航也有数值,不怕跟打援军流。这套阵容比较怕速枪,遇到就会被逮住[表情_晕了] 但是整体可玩性不错
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大唐,不可战胜滴截图
大唐,不可战胜滴
抽空把济世安民打了,张议潮配李靖打大唐是真好用啊,也就前期远征度麻烦了点,举义突厥和罗马后军规起来就一直点自动战斗了,罗马城防真厚,140的防累战好几次才拿下,下次试试长安三万里
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自己研究的陆羽拿诗人名臣的方法截图
自己研究的陆羽拿诗人名臣的方法
不保好用
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安史之乱 小结(部分结局使命展示)截图
安史之乱 小结(部分结局使命展示)
大约20个治所给-25行政压力,忘了之前有没有。差不多也是这个时候触发阿拔斯的事件战斗,胜了给10点战斗力(不如没有) 问题是战后自动定位(真的很烦,打阿拔斯打的好好的,新罗那边一打就飞的老远,真没必要。占领也不需要,不瞎看的见) 二是国家集团,脱离太苛刻,要求朝贡又是突然弹出害人不浅。 三是频繁防守后武将需要频繁重新上阵 四是回纥的忠义王,仔细看要求 思之令人发笑 1,王的诞生 2,教宗国 3,
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无悔华夏创新名臣区截图
无悔华夏创新名臣区
#无悔华夏 序文: 该区是我为了改一下旧名臣在现在的恶劣环境,并且我想改一下让他/她更像名臣,一名有血有肉的名臣(比喻自动弹出政策、外交战争等。)我大概会用原臣+改臣;而我不会改图…所以只有干巴巴的文字… 张仪:①破纵:用间等级+2,将离间改为破纵。 破纵效果:将一个国家对他国好感度下降20,若该国有联盟,则其盟友立即攻打该国。 当总联盟数大于2,则每半年自动派间者对随机国家破纵。 ②
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断案+商道补充截图
断案+商道补充
断案每次3玄机,补充方式看个人 因为第三个需要拿燕京,而我岳帅,辛弃疾都差一把就到手(我是一天一把那种懒人)我就没弄那个 断案每次消耗3玄机 进去之后点断案就开始说案情,补过来来回回就几个,可能过程不太一样,但是案情整体会重复 一共会有5个小人,初始解锁三个,点那三个小人提供的证词之类的会逐渐补充完剩下俩,最后一个(最右边那个)算是总结 然后右下角有个提交,他会问你三个问题,答对一个-3腐化,答对
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