Steam游戏评测 No.452《战争传说》

03/1112 浏览综合
正式版发售以来,《战争传说》这款中世纪背景下的佣兵传说游戏,更加丰富了游戏内容,慢节奏的享受世界探索的过程,游戏的平衡度是我非常喜欢的部分,旨在让玩家在危险重重的中世纪下,保障小队的生存,同时招募队友,完成赏金任务,并探索世界的每个角落。
中世纪的佣兵传说
游戏中,玩家将扮演一支4人的佣兵小队,在不限制探索方向的情况下让玩家任意在这个巨大的中世纪世界中探索。玩家初期需要编辑四人小队的人物外观、职业、技能、属性等,尽量搭配出职业之间能够相互配合相互辅助,能够在游戏前期更加舒适得过渡。
游戏的画面UI并不出色
我在实际游玩的时候,发现场景只可远观而不可近距离观赏。一旦仔细观察游戏中的画面,就会发现整体的画面看起来还行,细节缺失比较严重。尤其是游戏的UI,感觉非常劣质。
自由探索的世界
在游戏的开局,游戏没有指定给玩家必须做的事情,只是给了一些基础的资源和装备等,玩家就可以自由探索这个世界了,通过在大地图行走来解锁战争迷雾,探索更多的地点。玩家可以选择和大地图上的不断移动的NPC互动,也可以前往探索到的地方与场景互动。
每个地图上还会有个主线故事线,玩家可以不断探索当前地图,寻找主线任务并将其完成,不过虽然这个名为主线任务,但是游戏也并没有强制玩家去完成它,玩家依然可以无视这个所谓的主线任务去持续探索地图,游戏的开局可以设置两种模式,一种是游戏世界的地图等级随着玩家等级动态变化,另一种模式就是比较传统的RPG地图等级的形式了。
游戏的自由度还展现在了玩家的行为上,既然是佣兵集团,玩家可以在地图上自由做自己想做的事情,可以完成城镇的赏金任务,去击杀作恶多端的敌人,也可以屠龙少年终成恶龙,化身邪恶,劫掠一方,无论玩家怎么选择,都可以功成名就。
战棋玩法的战斗模式
游戏的战斗模式采用战棋式的玩法,但是游戏相对来说比较偏心于玩家一方。玩家无论如何开始战斗都会是先手的一方,作为战棋类游戏,先手就代表着战斗取得了一半以上的胜利,可以在开局就拿到地理和行动的优势。
慢节奏沉浸式的中世纪生存
游戏的节奏相当缓慢,整个小队的成长也是相对缓慢,甚至小队在探索了一段时间之后还会要求扎营休息,保障充足的休息,足够的食物是非常重要的,让小队得以在危险重重的中世纪得以生存,同时还可以招募世界各地的佣兵加入集团壮大人员。
本评测来自steamUU鉴赏家组-TioPlato
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap