三三三在后备蜂的应用

2020/10/12355 浏览
在熟悉三三三的操作之后,在一局中成功打出27变成正常操作。后面需要思考三三三的续航。
除了在智械,由于拆卸及零件堆,复数只三三三成为可能,那么三三三在其他阵营的应用。
同样,抛砖引玉,可以一起讨论三三三在不同场合的应用。
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同样,基于三三三上场的条件,最难控制的是卡组数,其次是弃牌堆数量,之后才是手牌与能量。
这里优先考虑卡组数量,当前蜂巢本身抽卡能力很强,但是本身把卡(尤其是蛹)洗入卡组的能力很强。
悠悠球大师能洗两只蛹(缺2),核心球员能洗一只(缺1),核心球员被代替时抽所有蛹合成,这样大大增加了三三三上场时牌组数满足条件。
在抽到悠悠球的蛹能回能,也能缓解三三三对能量的需求。
此外,卡组里的传教士技能(-2):能量+1,具有比法外之徒更精细的控费能力。当前身材是短板。但应用于后备卡组,作为被代替,解决这个问题。
感染者,少有的能从墓地捞卡的生物,弃牌数的控制比别的阵容更容易。
分裂生殖,蜂巢特色的生物复制卡,可以用于三三三的复制。当前本卡组中,也可用于复制核心球员或凑手卡弃牌数。假如养了一只4/16或者5/20的核心球员在据点上,从点上取下来有时会让他身材过于膨胀,裂开后,用4/16进攻,据点放其他生物,手牌还备了一只,以防当前被解。
本身悠悠球,核心球员,还有失败实验品,能形成互利关系。先打悠悠球送蛹,之后打出核心球员,用失败实验品压核心球员,一边能让核心其他长大,另一方面抽卡也促进失败实验品提高。同时抽回悠悠球的蛹,还能回能。
除了悠悠球中规中矩(或者被核心球员吃了之后视为2或3费打出10)。其他失败实验品,核心球员,三三三,慢后卫,都有当大哥的潜力。吃张硬解,并不影响其他大哥。大哥进墓地,还有感染者抢救一下。4/14的工蜂,也是便宜又好用,即使面对那些5/6/7费的14身材的生物,也不虚。
解牌挑选那些-3的,注射能用当前4力蛹,不虚。还能拿蛹给后备生物用。
蜂群导弹,看到麻烦的生物,一个变蛹,对于对方某些卡组核心的生物,千万别客气。
赛马用于拿后面据点的大哥,攻山地。吸铁石,又能攻对面据点,又能当被代替者。
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