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被爆金币的韩大将军强化
一技能效果变更为
基础军规提高百分之二十/二十五/三十,粮食单兵消耗增加0.6(基础军规收益更高这样就比陈信之的锋芒性价比还高)
二技能不变(二技能满配五对兵还是挺强的至少比陈庆之的武将好用自己是步兵,结果加10%骑兵伤害打出移动后还会加入调动在牌组里头反而更容易卡手)
三技能中的兵法明修暗度新增效果
若战斗损失小于5%降低敌方军心三点且该兵法不消耗(还是比不过陈庆之的累战)
@233333333
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稳扎稳打统一大唐困难
其实用的只有孙思邈、李靖、李白、颜真卿、魏征,根本没有集句,最后的军规和战力顶着90%的远征难度都比罗马高#
@谙画
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孙武的强化想法
众所周知孙武是从开局就拥有两马大粮食消耗换40战斗力以及10%出征消耗减少强大政策
三政策三士子换70威望条件才加2用间20战斗力的超模政策
以及二技能风林火山甚至不如白起的战神掠夺威望至少人家白起还能夺军心变相等于加了点战斗力
一技能改为孙武一星一级,三星二级,五星三级
CD10分钟三耗20万粮食10万金钱 1士子
战斗力提高10.15.20
获得博学的孙武四维和家仆一样,争道属性为风林火山各一
@233333333
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历届山海巡察使及活动更新
山海巡察使从25年稳定四月一期 公告活动无端午节二期消息 官方有活动空降预告的先例吗 或今年会是七夕中元主题#无悔华夏名臣
@周阴婷仙子
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我自己想的抓娃娃机,萧何强化
一技能扶民
在原基础上新增
每个大于40点民心的城市每大于一点就会提供100的兵甲钱粮消耗(单城最多提供6000兵甲钱粮消耗)
二技能守国
在原基础上新增
防守战时在我方半场的我方单位格档提高30%,每30秒回复0.5系数生命值(200战力下100点血)战斗胜利额外降低五点攻占进度
三技能举士
在原基础上新增效果
每当招募名臣时根据名臣种类分别产生各种效果
军事提供20点战斗力
民生2
@233333333
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新手必看-名臣强度判断
本文章帮助新人判断哪些名臣有强度有乐趣哪些是垃圾。(数据来自无悔营地小程序,绿泡可查)
首先就是这个经典国家队,不知道怎么传起来的,哪怕是开服那会我也不认为这玩意有什么用。
民,军,腐,威,在我眼里就是一个工具,你就算是用这个提分,在你0文化的时候也得点完政策城市等级再高点的,才有可能过线2w分达成3星。
民心我用来加速政策,军心尔而用来加速行军,腐化没什么用一般不管,威望拿来开会开科举,科举还不
@垃圾桶44号
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浅析孙悟空
一政策:减腐化和兵甲钱粮消耗,降远征难度,添头技没什么好说。
二政策:消耗一块铁,拿70战力和20军规,可以装备大圣神兵。由于他本身是靠援兵吃饭的,所以拿战力换军规会有点亏,但是数值可以靠其他名臣补,神兵主要分成四类,第一行是纯数值,第二行,第三行都是兵法,最后一列统一是加自动战斗,而且解锁难度逐列递增。这个逻辑其实是比较合理的,因为你前期肯定是要靠兵法去压战损,所以最后那一列加自动战斗的解不解锁
@墨染
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【无悔华夏】唐诗集句押韵表版本更新
经过群友指正,发现ang和iang的无奖惩组其实有区别,所以修正了一下。
同时增加了我自己用的简易押韵表,主要用来配合李白快速叠满300诗意。
@断愁1203
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平民裸武过长安三万里
底层逻辑:康养林拆了重建无限拿威望>科举拿行动力囤囤囤>无限加速宣扬国威(把和谐度堆破千)>把阿拔斯等远国纳为朝贡国>。。。(吞并流程>吞并(最好是升为了都护府)
注意事项1️⃣:对别的宗主国,要先离间他们的国家集团,最好搞叛乱,把各国拆成独立的就行,然后才能纳为朝贡国(痛苦一天了还没搞完,小国的话还是自己打把)
注意事项2️⃣:不停写诗,转变文化,可以降低行政压力
@愿结龙阳之好
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新手向丨大唐2+1小时刷8x7碎片(2)
**一些解释
这个攻略的定位—想要快速获取满好感8碎片以及全部诗人体系的新手。
为什么发这个攻略—这个攻略目标群体是稍微肝一点的小登,我尝试了一遍班超守西域挑战发现对于我这种小登而言,4个碎片有点慢,而且感觉大汉以前的含金量整体不如大唐诗人体系以及李靖李绩来的快,先拿大唐更重要一些然后再刷之前的名臣。
基本思路:开局攒资源,挂机升战力,横推梁高昌,突击西突厥,建石窟和白马(特资直接加速生成)。当打
@晨星
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