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孙武的强化想法

修改于2025/03/12980 浏览综合
众所周知孙武是从开局就拥有两马大粮食消耗换40战斗力以及10%出征消耗减少强大政策
三政策三士子换70威望条件才加2用间20战斗力的超模政策
以及二技能风林火山甚至不如白起的战神掠夺威望至少人家白起还能夺军心变相等于加了点战斗力
一技能改为孙武一星一级,三星二级,五星三级
CD10分钟三耗20万粮食10万金钱  1士子
战斗力提高10.15.20
获得博学的孙武四维和家仆一样,争道属性为风林火山各一
技能名称,风林火山,主动(三消耗)(CD 20秒)
根据争道最高属性产生不同效果
〈相等则按照风林火山的顺序依次产生效果>
风:30秒内全体移速加一攻速加50受范围伤害减30%
林:获得持续30秒可以和其他效果叠加的1系数护甲(200战力下200点)并每秒回复0.03系数生命(200战力下6点)
火:灼烧敌方全体30秒使其对方受到的范围伤害增加50%,并且每秒造成0.02系数范围伤害(200战斗力下每秒4点)
山:30秒内我军全体基础攻击防御提高0.025系数基础移速减1(基础移速每小于3.5点时每小于0.5点基础攻击防御额外提高50%
二自然风林火山(一星解锁满级一级)
CD10分钟70万粮,35万钱  1士子
效果1:现在汉末三国以外时代同样可以生效争道效果
(六林争道变为战斗胜利获得出征兵甲x6的粮食x1的金钱)
效果2:所有争道加一
(在汉末三国时代还会让军团用间等级加二)
效果3:每激活一个六属性争道战斗胜利获得一点威望
三用间(一星一级,二星二级,三星三级)
CD 5分钟消耗20万粮食10万金钱1个士子
用间等级加+2
威望达到70时战斗力提高20/20/30
用间等级提高0/1/1级
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无悔华夏 孙武用间政策
新手必看-名臣强度判断截图
新手必看-名臣强度判断
本文章帮助新人判断哪些名臣有强度有乐趣哪些是垃圾。(数据来自无悔营地小程序,绿泡可查) 首先就是这个经典国家队,不知道怎么传起来的,哪怕是开服那会我也不认为这玩意有什么用。 民,军,腐,威,在我眼里就是一个工具,你就算是用这个提分,在你0文化的时候也得点完政策城市等级再高点的,才有可能过线2w分达成3星。 民心我用来加速政策,军心尔而用来加速行军,腐化没什么用一般不管,威望拿来开会开科举,科举还不
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稳扎稳打统一大唐困难截图
稳扎稳打统一大唐困难
其实用的只有孙思邈、李靖、李白、颜真卿、魏征,根本没有集句,最后的军规和战力顶着90%的远征难度都比罗马高#
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张良的强化想法截图
张良的强化想法
有一说一汉初三杰里边就只有张良是最好用的可惜随着时代的变化攻战进度越来越不值钱张良的地位越来越一般 一技能运筹帷幄新增效果 进攻与盟友或藩属国相邻的城市时伤害提高20% (就是东汉演义的那个词条) 二技能坚众心新增效果 实施后两年内所有盟友藩属和自身可用卡牌盟军 三技能太公兵法变为 军队规模提高5%/10% (每个盟友或藩属国会提高5%军规与0.1金钱消耗 最多提高30%与0.6金钱消耗)
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班超守西域是不是改了不能刷邓绥了截图
班超守西域是不是改了不能刷邓绥了
#无悔华夏三周年 从昨天晚上11点打PVP连输四场后血压暴涨,选择去刷还没刷完的邓绥然后前两天还刷的好好的基本上一把就能刷出来,结果今天呢从昨晚11点一直刷到现在1:22,一次都没出到底是我脸太黑了还是骆驼悄悄的改了?本来打完PVP连输就血压暴涨现在血压更暴涨了早知道就去打汉与罗马了两个小时差不多也能打完,所以是到底是我太黑了还是说是改了,如果有人刷到了麻烦发个图片我看一下,不行了不能再想了越想
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我自己想的抓娃娃机,萧何强化截图
我自己想的抓娃娃机,萧何强化
一技能扶民 在原基础上新增 每个大于40点民心的城市每大于一点就会提供100的兵甲钱粮消耗(单城最多提供6000兵甲钱粮消耗) 二技能守国 在原基础上新增 防守战时在我方半场的我方单位格档提高30%,每30秒回复0.5系数生命值(200战力下100点血)战斗胜利额外降低五点攻占进度 三技能举士 在原基础上新增效果 每当招募名臣时根据名臣种类分别产生各种效果 军事提供20点战斗力 民生2
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被爆金币的韩大将军强化截图
被爆金币的韩大将军强化
一技能效果变更为 基础军规提高百分之二十/二十五/三十,粮食单兵消耗增加0.6(基础军规收益更高这样就比陈信之的锋芒性价比还高) 二技能不变(二技能满配五对兵还是挺强的至少比陈庆之的武将好用自己是步兵,结果加10%骑兵伤害打出移动后还会加入调动在牌组里头反而更容易卡手) 三技能中的兵法明修暗度新增效果 若战斗损失小于5%降低敌方军心三点且该兵法不消耗(还是比不过陈庆之的累战)
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打阿拔斯的思路截图
打阿拔斯的思路
开局选朔方,自带郭子仪和另外两个武将,郭子仪的保身可以移除移动卡,这样器械的优先级最高,开局的三张手牌器械会优先入手,两个武将一个给5级投石车,一个给一张双生。 名臣带鲁班和庞统,鲁班的政策能把器械的威力发挥出来好几倍,加上庞统的逆取顺守能让对面受到的范围伤害翻倍。 我军事名臣带的是李靖,虽然疑兵不能对阿拔斯用,但是带鲁班和庞统之后打阿拔斯还是很轻松的,疑兵可以用在罗马。 我的贤者名臣带的是司马迁
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【河西归唐】玩法攻略~新手篇截图
【河西归唐】玩法攻略~新手篇
前两天推出了“河西归唐”战役,刚开始我玩的很揪心,动不动就失败了,后来看了些攻略,通关后略有所得,现在分享给大家,希望新手期的你不迷茫(高手看不看都行) 【一】 首先我的玩法主推的两个战术是“王牌军团”和“精英”,这两个政策都不是某名臣的所以新手有机会刷到 主要机制:这两个配合起来的益处就是你每打一场仗就可以升一个兵种的级,然后你的战斗力就加2%,新手五谷丰登的话一般战力略高,虽然损失很多兵
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浅析孙悟空截图
浅析孙悟空
一政策:减腐化和兵甲钱粮消耗,降远征难度,添头技没什么好说。 二政策:消耗一块铁,拿70战力和20军规,可以装备大圣神兵。由于他本身是靠援兵吃饭的,所以拿战力换军规会有点亏,但是数值可以靠其他名臣补,神兵主要分成四类,第一行是纯数值,第二行,第三行都是兵法,最后一列统一是加自动战斗,而且解锁难度逐列递增。这个逻辑其实是比较合理的,因为你前期肯定是要靠兵法去压战损,所以最后那一列加自动战斗的解不解锁
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【无悔攻略】浅谈司马光是否值得购买截图
【无悔攻略】浅谈司马光是否值得购买
写在前面:各位王上们好呀,我是子在川上曰。依照惯例,根据名臣的实机政策做一个简单分析,一切效果以正式服为主,有独特的想法和见解也欢迎留言探讨呀~ 一、剧本政策 ①资治通鉴 名臣核心政策,施行不需要特资。 施行后可获得10个司马光专属特资汗青,同时解锁【资治通鉴】 【资治通鉴】是司马光专属的特殊子政策,可根据通关过的时代,解锁对应时代特色政策与卡牌,并可以通过消耗汗青来激活对应政策效果。 资治通鉴时
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