孙武的强化想法
修改于2025/03/12972 浏览综合
众所周知孙武是从开局就拥有两马大粮食消耗换40战斗力以及10%出征消耗减少强大政策
三政策三士子换70威望条件才加2用间20战斗力的超模政策
以及二技能风林火山甚至不如白起的战神掠夺威望至少人家白起还能夺军心变相等于加了点战斗力
一技能改为孙武一星一级,三星二级,五星三级
CD10分钟三耗20万粮食10万金钱 1士子
战斗力提高10.15.20
获得博学的孙武四维和家仆一样,争道属性为风林火山各一
技能名称,风林火山,主动(三消耗)(CD 20秒)
根据争道最高属性产生不同效果
〈相等则按照风林火山的顺序依次产生效果>
风:30秒内全体移速加一攻速加50受范围伤害减30%
林:获得持续30秒可以和其他效果叠加的1系数护甲(200战力下200点)并每秒回复0.03系数生命(200战力下6点)
火:灼烧敌方全体30秒使其对方受到的范围伤害增加50%,并且每秒造成0.02系数范围伤害(200战斗力下每秒4点)
山:30秒内我军全体基础攻击防御提高0.025系数基础移速减1(基础移速每小于3.5点时每小于0.5点基础攻击防御额外提高50%
二自然风林火山(一星解锁满级一级)
CD10分钟70万粮,35万钱 1士子
效果1:现在汉末三国以外时代同样可以生效争道效果
(六林争道变为战斗胜利获得出征兵甲x6的粮食x1的金钱)
效果2:所有争道加一
(在汉末三国时代还会让军团用间等级加二)
效果3:每激活一个六属性争道战斗胜利获得一点威望
三用间(一星一级,二星二级,三星三级)
CD 5分钟消耗20万粮食10万金钱1个士子
用间等级加+2
威望达到70时战斗力提高20/20/30
用间等级提高0/1/1级



